Page 108 - 新课标下教育教学方法创新研究
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Research on Innovation of Education and
Teaching Methods under the New Curriculum Standards
2. 制作出来的资源没有进行整合
有的教师提出,制作出来的数学游戏,一般只有自己愿意使用,其他教师的
接受度并不高。数学游戏的使用,并没有很好地进行整合。针对以上情况,笔者
思考之后认为产生这种情况的原因如下:教师本身对游戏教学资源的理解较为狭
隘,他们难以根据现有资源进行再开发;教师不注重对现有的游戏教具的积累。
3. 资源相对封闭
游戏工作室为了游戏软件的知识产权,会让用户在应用游戏的时候使用固定
的程序软件。如果没有这个软件的支撑,那么工作室的游戏都无法使用。学校要
想得到工作室的游戏资源,途径较少。教师和教师之间、学校与学校之间关于数
学游戏的交流也较少。
(四)游戏过程中易忽视学生的参与
1. 学生的认知和心理特征所限
学生在思维、认识、兴趣、爱好等方面的差异日渐增大,如果发展出现障碍,
学生就会缺乏自信心,充满失败感,从而产生自卑心理。
2. 游戏课堂中学生的参与机会是有限的
由于中国现在是大班化的班级规模,游戏教学给予学生参与游戏的机会是有
限的。教师在课堂进行游戏教学时,有些同学过于活跃,有些同学则相反,因此
教师就会容易忽视这一部分不积极参与游戏的学生。一位教师面对一个班的学生,
游戏的设置很难照顾到全体学生。但是教育强调的是面向全体学生的全面发展,
而游戏的设置和教师的注意力无法在游戏教学中面向全体学生。
3. 教师在游戏中的参与度不高
新课程改革要求充分发挥学生的主体地位和教师的主导地位,教师在组织学
生参与游戏时,自己并不会每次都参与游戏,但当教师跟学生一起参与游戏时,
学生会有更高的兴致去参与游戏。
四、游戏教学法在小学数学教学中的应用策略
(一)数学游戏结合趣味性教材内容
在小学数学中利用数学游戏的方式进行教学,指的并不是教师让学生通过做
游戏的方式进行学习,而是应该在充分挖掘课本教材内容中的趣味因素,并将数
学游戏与这些有趣的数学教材内容结合起来进行教学,这样不仅能够让学生在有
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