Page 136 - 建筑设计创新与思维模式研究
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建筑设计创新与思维模式研究
                     Research on Architectural Design Innovation and Mind-set


                 三、计算机辅助可拓建筑设计的思维模式

                 思维模式是指认识主体反映事物时所具有的某种相对稳定的样式、方法或途
             径是认识主体反映客体时所运用的所有逻辑形式、结构、方法的总和。某种特定
             的思维模式一经形成就对认识主体的存在方式、实践方式起着或消极或积极的作

             用。通过对计算机模拟建筑师的思维模式和可拓思维模式进行比较和分析,寻找
             其契合点,研究计算机辅助可拓建筑设计的思维模式从而找到实现结合的可能性。
                 (一)计算机对人脑思维的模拟

                 计算机是对人脑的延伸,如果在建筑创作中需要通过计算机的辅助来运用这
             些思维模式,就必须要研究计算机对于人脑采用这些思维模式思考建筑设计问题
             的模拟。计算机可以对人脑的思维进行模拟和延伸,所以在计算机辅助建筑设计

             中,计算机就是对建筑师头脑思维进行模拟和延伸。计算机可以对人脑的四大功
             能进行模仿:
                 ①感受的模拟:计算机可以对文字、图像、物体,语音进行识别和理解。建

             筑设计信息的感知和设计条件的输入都有赖于计算机的感受器的模拟。
                 ②储存的模拟:人脑有相当于存放几十亿本书的容量,但准确性、周期性不
             如电脑。建筑师可以通过自己的经验在头脑里储存大量的设计手法以及已有案例,
             但是往往不能准确地进行描述,只具备一个模糊的印象,计算机则在该方面进行

             了强化,描述信息准确全面。
                 ③判断力的模拟:成功的例子是可达到专家水平的专家系统,如石油勘探、
             治肝病的专家系统。这是以专家的经验、感受可以形式化为前提。建筑设计中人

             的直觉成分比较多,计算机对于这部分内容目前仍然难以模拟,但相信将来会有
             所突破。
                 ④想象的模拟:计算机可以进行一定的联想和创造,但这些与人的创作不同,
             因为计算机并不是独立完成,而是先有人的创意和预处理。所以,计算机在辅助

             建筑设计的联想与创造功能是基于人授予其已由人创造出来的实例和合理的规律
             法则来实现的。但是计算机一旦拥有了严密的规则便可以在其指导下对设计元素
             进行处理,从而以较高效率生成结果。

                 在当代计算机技术中,数据库技术和网络技术的应用越来越广泛和深入。
                 在建筑设计中,运用数据库技术和网络技术,可以分别对信息的深度和广度


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