Page 63 - 采矿工程中采矿工艺与技术研究
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第二章  矿山开采技术与绿色开发



               三维地质模型系统奠定了一定的基础。
                   实体模型是基于三维空间的体元分割和真三维实体表达,体元的属性可以独
               立描述和存储,因而可以进行三维空间操作和分析。体元模型可以按体元的面数

               分为四面体(Tetrahedral)、六面体(Hexahedral)、棱柱体(Prismatie)和多面
               体(Polyhedral)共 4 种类型,也可以根据体元的规整性分为规则体元和非规则
               体元两个大类,当前在矿山实体建模中应用较多的几种实体建模理论如下:
                   1.3D 栅格模型

                   3D 栅格模型,也称 3D 体素模型(Voxel),它是 ZD 格网模型向三维方向
               扩展的结果。在该模型中,将建模空间划分为一组规则的大小一致的3D空间阵列,
               其值为 0 和 1,1 表示物体被物体的所占据,0 表示空,这种模型的特点是位置
               隐含表示、结构简单、操作方便,没有进行数据压缩,占用较大的存储空间,往

               往在处理过程中作为中间层表示使用;但表达空间位置的几何精度低,且不能反
               映空间对象之间的空间关系。
                   2. 针体模型
                   针体模型(也叫行程模型)是在 3D 栅格模型的基础上采用数据压缩技术所

               产生的,具体做法是在每个(x,y)位置上所对应的 z 值采用行程编码技术进行
               压缩,只记录起始坐标和行程长度 L,其特点节省存储空间,但精度较低,数据
               处理时需要进行变换操作而影响处理速度,常用于表示诸如地层、煤层、地下水
               等均质层状三维对象。

                   3. 八叉树模型(30)
                   八叉树模型是二维四叉树模型在三维上的扩展,它实际上是对 Voxe1 模型的
               压缩改进。在八叉树模型中,根结点对应于包含整个研究对象的立方体,然后分
               层次地沿三个坐标轴方向对研究空间进行递归分割,每分割一次就得到 8 个小立

               方体,直到每个小立方体的属性值单一为止。这样就构成一个八叉树,树的根结
               点为整个研究对象空间,叶结点为属性单一的小空间,而中间结点为属性非单一
               的空间,除叶结点外,所有结点有八个子结点。八叉树的编码方法有普通八叉树、
               线性八叉树、三维行程编码八叉树等,其中线性和三维行程编码八叉树由于数据

               压缩量大,操作灵活,在三维数据结构中用得较多,用它表示矿体的存储空间仅
               为普通八叉树的 10~30%。八叉树模型的特点是结构简单、所建立的空间索引可
               以大大提高空间搜索效率、存取方便、便于几何特征计算、布尔操作及快速显示,



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