Page 142 - 美术展览及陈列设计研究
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美术展览及陈列设计研究



             绝望。因此作品有出现让人恶心,不适的视觉表达方式,也是合理的。而新媒体
             技术可以将当代艺术的特质表达得淋漓尽致。但有些没有任何防备的情况下又真
             的会让人抓狂,这种抓狂除了心理不适,甚至会引起身体的不适。例如,有些人

             对于草间弥生著名的波尔卡圆点系列作品,会产生浓厚的密集恐惧症或封闭症等
             不适。
                  有一部分人由于前庭视觉不够匹配,前庭无法对视觉上受到的影响作出迅速
             反应,天生对 VR 和 3D 技术也容易产生眩晕感受,因此一些运用到 3D 立体式

             环绕式场景和虚拟现实技术的艺术展览毫不夸张地说会引起人们的呕吐。美国艺
             术家詹姆斯c特拉尔(James Turrell)的名作,他热衷于以一种非常抽象的形式
             描述自然、空气,并带有明艳的色彩来创作作品。
                  他创新地尝试非传统设备,利用光学的感觉与空间的关系来营造气氛,使观

             众冥想,创造出分外惊人的艺术体验。我喜欢把光作为一种物质材料,但是我媒
             介是真正的感知。我想让你感觉到你的感觉,看到你自己见到的物件。詹姆斯c特
             瑞尔如是评价自己的作品。图片很漂亮,遗憾没有亲眼见到过展览现场,但是许
             多人表示进入作品之中后感觉像进入了另一个空间,会有头晕的现象,有一种眩

             晕之感。这也是无死角艺术的一种特殊感受。
                  不管是观众观赏无死角,还是作品类型无死角,都是新媒体技术下艺术展览
             的新常态。



                              第二节  新媒体艺术展览交互内涵


                  “交互”一词在古汉语中常意为相交、互相、交替,蕴含协调、和谐之意。
             如《黄帝内经c素问c六元正纪大论》中有“数之始,起与上而终于下……上下

             交互气交主之,岁即毕矣。”再如《天工开物c上篇c乃服》中有记载“凡左右
             手各用一梭交互织者,曰绉纱。”《现代汉语词典(第七版)》对交互有三种释
             义,分别为互相、替换着、相互联系交流,现代语境中的“交互(interaction)”

             本身是舶来词,为联系交流互动之意。在现代社会,“交互”所指代的联系是普
             遍的,即人作为独立个体与他人、机器、环境、系统之间的信息交流,并且这种
             信息交流必定是双向的。





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