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美术展览及陈列设计研究



             顿与其他学者一起将这六个步骤进行了简化,最终确立了仅有四个步骤的交互设
             计流程:识别目标、需求分析、界面流程、设计评估。交互设计将按照这四步层
             层递进,并在最后“设计评估”结束之后再次反馈到最初的“识别目标”步骤,

             其目的是对整个设计过程进行反思,验证设计结果是否达到开始的预期、是否符
             合用户的需求。

                 二、美术馆展览空间性质


                 (一)美术馆展览空间基础性元素
                  1. 展品
                  展品是美术馆建设的基础,传统的艺术展览中观众和艺术品是一种观看与被
             观看的关系,美术馆的展览空间为展品提供展示的平台,策展人则为观众设计好

             参观的路线及解读方法。在艺术展览中展品既是被参观的对象又是具有独立艺术
             价值的存在,艺术家通过艺术作品来对自己的艺术理念进行反馈,美术馆则通过
             藏品来支撑自己的学术深度和展览厚度,所以展品在展览中的价值是不可替代的。
                  对于美术馆中的藏品来说它们本身就具备了艺术欣赏的特性,艺术史学家阿

             尔帕斯认为突出展品的视觉特效是美术馆的重要功能,每件被美术馆所收藏的艺
             术品在一定时期和地域内一定有其代表性和特殊的艺术价值,无论何种展品包括
             绘画、雕塑还是手工艺品只有在展厅里进行展出,一定会让观众驻足凝视。阿尔
             帕斯将这种效应称之为“博物馆效应”即所有进入展厅的物品都可以被传化成展

             品,美术馆在突出所展出艺术品的同时,突出了艺术品的视觉特性模糊了本身的
             原始内容,因此以展品为基础的展览很容易让人忽视艺术品本身的含义和背后的
             故事,同时缺乏与观众的互动性。
                  2. 观众

                  如今美术馆成为一个开放的休闲娱乐场所,很多人会在休息时候选择到美术
             馆参观,因此不同的观众群体对美术馆的需求和参观方式也各不相同,而不同形
             态的美术馆也提供了不同的参观方式和艺术体验。在以往美术馆的学者和研究人
             员在做美术馆展览规划和日常维护中,很少会考虑观众如何看展览的角度。

                  而随着美术馆的不断发展,涌入美术馆的观众逐年增多,美术馆也开始增加
             对观众喜好的研究,因为只有更好地了解观众需求,激发观众的兴趣,才能更好
             地吸引人们前来参观,并维系住固定的观众群体。例如美术馆会通过一系列的调



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