Page 166 - 美术展览及陈列设计研究
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美术展览及陈列设计研究
(二)叙述空间的交互
叙述的空间是指以叙述为主体的讲故事方式在展览空间中放置艺术作品的方
法,也就是在艺术展览的空间当中按照某一既定的故事情节、有序的、有规律的
划分展览空间和艺术作品。这些设计出来的一系列的具有先后线索联系与情节逻
辑关系的交互展览空间,让进入展览空间的体验者通过依次经历不同的事件,从
而了解叙述者的思想与传递的交互内容。叙述空间属于把艺术作品转化为一系列
可体验的场景从而使得其具有了可参与性与可体验性,叙述空间的交互性主要是
强调要将展品与艺术展览空间中所处的整体环境协调统一,从而激发观众的某种
情感回应,让这种交互的体验成为艺术展览空间体验的核心部分。在人和展览艺
术作品之中植入一些故事情节,通过一系列的新媒体艺术手段来达到交互体验的
高峰。
(三)体验空间的交互
空间体验属于每一个人在一定环境中自然形成的对外部世界的主观感受,而
空间体验有些属于真实客观的,有些属于带有浓厚主观色彩的。具体需要看体验
者对于空间的认识与判断是否跟实际的情况相符,如果不相符的话,造成此类反
差的原因主要在哪里。对于交互式展览的设计来说,设计者所追求的,是让所有
参与者通过进入交互式空间中而感受到空间现实以外的虚拟体验,而对作品的主
题思想,艺术情感,审美语言形成认识与体验。艺术展览整个空间设计关键的核
心在于为观众提供不同于一般现实中真实物体或场景的体验。而在于将空间的动
态艺术效果呈现给体验者,使得进入空间中的体验者可以感受到非现实的艺术性
与审美体验。并形成对设计者艺术思想与情感的认知,从而达到获取知识和信息
的目的。艺术家们在艺术展览中所创造的这么一种独特的空间体验,一只就是艺
术展览空间设置需要考虑的关键性问题。同时也是空间交互设计上使得艺术性得
以体现和发生的必要机制。
在艺术展览的体验空间里,不同的新媒体运用,例如:声光电技术、触摸传
导技术、360°幻影成像技术等,抑或是不同的感官体验或视觉刺激,都能够让
受众体会到互动的体验与空间氛围,这是传统媒介达不到的体验效果。观众通过
对艺术品视觉、听觉、触觉等多维度的互动参与后,达到了心理以及精神的满足
的同时也获取了更多的信息和资源。艺术展览中交互体验的方式有两种一种是实
体的体验,另一种是虚拟的体验。这两种在艺术展览体验空间的交互形式都是相
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