Page 174 - 美术展览及陈列设计研究
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美术展览及陈列设计研究
二、交互数字体验设计的设计原则
(一)提升感官体验
新兴的科学技术为当代生活带来了翻天覆地的变化,数字体验装置的发展是
传统体验方式的变革,改变了传统体验多以视听为主的信息传递方式,通过科技
的运用更新了用户在接收信息、使用产品时的形式,不再满足于单一的感官带来
的体验,更倾向于“一加一大于二”的多模态体验。在数字体验过程中通过多种
感官的融合与叠加,能充分调动体验者的身体机能,使信息的接收更加有趣,使
体验的认知更趋向于真实。典型的多模态数字体验有虚拟现实技术,创造虚拟的
体验环境给人脑以真实的认知,它可以通过叙事性的设计法则,用故事的形式,
设计营造虚拟场景、真实或虚拟角色、引人入胜的情节、沉浸式的体验、真实的
气氛等基本元素直接调动参与者的情绪模态的融合,使体验在抽象与具象之间反
复横跨,并且通过多模态交互对虚拟环境做出反馈,提升整体的感官体验,让趣
味性、直观性贯穿数字体验的始末。
(二)扩宽展示形式
艺术家们利用多模态交互,这个能够触发多种感官融合交错、人体生理与心
理的特质,将艺术与科技互联,数字信息世界与真实的世界建立起互通的桥梁,
将自己的作品融入数字体验当中,在各行各业都能看到他们的身影。在公共艺术
场所,博物馆中的数字体验装置加深对于文物的理解、视觉触觉乃至嗅觉都能与
受众进行情感交流和互动,将参与者的感官穿越不同的时间和空间。在互动娱乐
场所、商业运营场所的数字体验装置通过强化我们的感知,将以往单一的体验延
伸至多维模态体验,如耐克在上海的首家概念创新店,在试穿新产品之前需要经
过短暂练习,然后体验者之后,用户可以轻松理解游戏规则并解锁挑战,可以将
交互式视觉效果和三维音效结合起来,使信息更够更好的传递。
(三)加深情感共鸣
不同的颜色、声音、味道都给人以不同的感官体验,例如红色让人联想到热
情与激昂的感觉,蓝色让人联想到冷静与理智的感觉,舒缓与紧张的乐曲给人的
感觉截然不同,我们对家、对妈妈身上的味道、对那些充满记忆的事情总可以通
过闻来达到记忆的提取。多模态的数字体验设计联合多种感官,当体验者在由听、
视、嗅、触、味不同的模态进行体验时,由低层次的基础感知体验上升转移到行
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