Page 175 - 美术展览及陈列设计研究
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第四章 新媒体背景下美术馆展览交互研究
为探索阶段,最后到达思想联通的阶段,三个阶段层层递进,进一步激发起体验
者更深层次的思考,试图构筑情感共鸣,最终实现体验者真正理解设计者的想法,
融入自身对于数字体验的理解,有全新的感悟。
三、数字交互体验技术软件
(一)Unity
Unity(游戏引擎)是数字体验设计的一个重要的组成部分。Unity 是由丹麦
Unity 公司所研发,通过模型制作与编程技术能够实现实时 3D 的互动内容与平
台的运营,广泛地应用于各个领域,在 ATM(汽车、运输、制造)方面,工业
应用场景就是构建在 unity 所创造的数字物理世界中,实时光线追踪汽车设计可
视化、实时渲染市场推广展示。在 AEC 领域应用(建筑、工程、施工)方面,
通过实时渲染,营造“所见即所得”的真实场景,提升产品的可信度来增加市
场收益。在游戏领域,因为 Unity 面向全球为热爱游戏的开发者提供官网交流
平台,全球有超过 1900 万的中小型企业及个人创作者使用其设计及制作游戏,
全球前 1000 名游戏跟 Unity 有关的超过 50%。在影视动画方面,电影及特效方
面,Unity 实时开发平台为创作者提供全方位实时创作的自由,建模、布局、动
画、光照、VFX、渲染和合成都可以通过一个工作室进行创作完成。创作者都
借助 Unity 这个平台将构思变成为现实,在创作过程中可以通过软件制作虚拟现
实、增强现实、互动游戏、3D 模型建造等创意设计,全世界有将近 60% 的 AR
或 VR 技术是通过 Unity 来实现的,同时也可以识别人体行为。将人的动作实时
渲染到墙上,使整面墙栩栩如生。用 Unity 来实现艺术创造已经是非常普遍的现
象。在 Unity 2015 北京的开幕式上,新媒体艺术家黄新建的作品《继承之物》,
使用 Unity 实时渲染将演员的舞蹈动作与屏幕上的物体结合起来,展现一场大型
交互艺术表演。Unity 中支持各种类型插件,所以用户在开发时有许多功能的实
现都可以通过在 Unity 的资源商店找到比较好的插件来实现。
(二)Processing
Processing 是用于开发面向图形的应用程序的一种简单易用的编程语言,它
是由 M.I.T. 美学计算小组的 Casey reas 和 Ben fry 创建的面向设计师和艺术家的
编程语言。是一种新兴的并且具有强烈前瞻性的程序语言。
Processing 语言是 Java 语言的一个延伸,并且与其他语言相比要简易很多,
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