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美术展览及陈列设计研究
虚拟现实交互叙事美学的听觉感知具有辅助视觉效果和增强叙事情感的特
性。同样的例子,导演图帕克c马蒂尔(Tupac Martir)将《我们内心的宇宙》
称为“75% 的声音”,并且说道:“不用看到视觉图像仅凭听到的声音即能体
验故事”。《我们内心的宇宙》这部作品中声音占了很大的比例,声音的运用在
其中可分为两个方面:①头戴耳机的主线叙事引导声音和许多细节声音特效。
②环境音。背景音乐和其他人声,通过环绕立体声系统在真实空间内播放。在数
字美术馆的应用中也可以借鉴其方法,有些声音可以从环境音开始,比如左侧,
然后移动到右侧耳机。开场大约有几十种不同的声音,但直到人们接近到叙事应
该发生的位置,其他声音才被触发。声音在虚拟现实交互叙事美学中的意义远不
止于作品和营造一个现实的空间。房间中其他人所发出的声音体验者都能够听得
到,并可以尝试去回应,这种回应其实也是一种交互。而在这房间外的雷声或者
雨声可以让体验者感受到自己存在的空间,并对周围人产生“在一起”的感觉,
这种感觉的产生,可以消除虚拟现实交互叙事给体验者所带来的孤独感,满足人
们的社会存在感。并且声音的魅力是巨大的,因为观众不需要看到视觉图像,只
需要听到声音以及音乐和声音效果就可以了解正在发生的事情。虚拟现实交互叙
事美学首先体现在虚拟现实交互叙事的审美形式在视听感官中,同时也体现在参
与者追求感官刺激以及对艺术作品中呼应自身情感的释放中。
体验者在孤寂的虚拟世界中感受到阿尔茨海默病病患的生活,这是一种极具
震撼的视角,平常的生活变得如此困难。这样巨大的生活反差,使体验者整个心
灵得到洗涤和蜕变,达到艺术审美的深度体验。感悟到现实生活中的自己,从未
发现生活的每一处都是珍贵且美丽,没能把握住平常记忆的美。虚拟现实交互叙
事把人们带到相同却又完全不同的生活场景中,拉开体验者与自身原有的生活空
间的距离。这样远距离的回忆并审视自己,发现无论是家里的摆设、街边的小路、
亲人的笑脸,甚至是树干上的青苔都具有美好和珍贵的情感。
综上所述,观赏者在这审美活动过程中,暂时脱离自身社会生活状态,解开
理性束缚,带入感性情感,不再受制于社会规则。艺术作品对观赏者所呈现的视
听刺激成为主要关注对象,“感性回归”现象都是帮助其能够从艺术作品中感知
到审美情感和作品意蕴。也就是说,当观赏者从虚拟现实艺术作品中感受到某种
心理变化和情绪活动时,实际上其已将自我心理和情感投射到艺术作品中的情感
意蕴中。随着 VR 技术的发展和可承受性的提高,虚拟现实交互叙事的应用越来
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