Page 264 - 计算机应用软件开发技术研究
P. 264
计算机应用软件开发技术研究
Research on Computer Application Software Development Technology
率越高,音频在播放时的质量越好。音频的质量只与录音的质量有关,而与播放
音频的设备无关。为了使声音能够从音响设备上输出,数字信号必须重新转换为
模拟信号。数字音频和一般磁带、广播、电视中的声音在存储和播放方面有着本
质的区别。总体上数字化音频具有存储方便、易传输、存储和传输的过程中没有
声音失真、编辑以及处理非常方便等特点。数字音频常用于记录社会、自然界的
声音信息,如海啸声、火山喷发声、昆虫的鸣叫声、轮船鸣笛等。数字音频的文
件不仅包含了主要的音频数据而且还包含了一些控制数据,如计时码和数据均衡
等。典型的数字音频文件格式包括 WAV、MP3、WMA、OGG、RM/RA 等。很
多文件格式在文件头部描述了采样速率、信道数量和压缩类型等信息。
4.视频型数字资源
视频型数字资源是指以数字形式记录的视频,是对模拟视频信号进行数字
转换后的产物。一方面,可将模拟视频通过视频采集卡转换为数字信号,将转换
后的信号采用数字压缩技术存入计算机磁盘中就成为数字视频。另一方面,可直
接用数字视频采集设备记录外界信息来生成数字视频。数码摄像机就是最常用的
数字视频采集设备。数字视频虽然数据量大,但方便长期存放,可以不失真地进
行无数次复制,它主要以光盘和网络进行传播。数字视频常用于记录需要视觉和
听觉共同感知的情景,如民间舞蹈、传统戏剧、曲艺、手工艺和节庆仪式等。典
型的视频文件格式包括 MPEG、AVI、WMV、RMVB、MOV、RA/RM/RAM、
MP4、FLV 等。
5.动画型数字资源
动画型数字资源是指数字动画形式的资源,突出相对时间、位置、方向和速
度的变化,主要通过软件将图像“动”起来。动画分为二维动画、二维半动画和
三维动画。其中二维半动画主要通过阴影、照明和透视效果产生深度信息,三维
动画才是最为逼真的动画形式,它能表现现实世界中的任何对象、现象和过程,
如人物、动画、建筑、植物以及活动场景、工艺加工流程、化学反应过程等。动
画制作有简有繁,通常三维动画制作需要花费大量的精力来创建各个对象模型,
涉及对象的外观和表面特征等。根据实物和相关研究资料,数字动画可用于模拟
史前恐龙的模样和活动状况、模拟地震发生的过程、模拟火箭发射过程和模拟分
子结构等,微观和宏观世界的模拟都可实现。典型的动画文件格式包括 SWF、
GIF、MAX、FLA 等。在 Macintosh 和 Windows 平台上最广泛使用的动画制作软
·252·

