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计算机技术与人工智能 Computer Technology and Artificial Intelligence


            tosh计算机,使得计算机具有统一的图形用户界面(GUI),增加了鼠标,完善

            了人机交互的方式,大大方便了用户的操作。1987年,Apple公司又引入“超级
            卡(HyperCard)”,使Macintosh计算机成为更容易使用和学习并且能处理多媒
            体信息的机器。
                1985年,美国Commodore公司将世界上首台多媒体计算机系统展现在世人面

            前,该计算机系统被命名为Amiga。并在随后的Comdex89展示会上展示了该公
            司研制的多媒体计算机系统Amiga的完整系列。
                1986年,荷兰Philips(飞利浦)公司和日本SONY(索尼)公司共同制定了

            CD-I(Compact Disc Interactive)交互式激光盘系统标准,使多媒体信息的存储
            规范化和标准化。CD-I标准允许一片直径5inch(英寸)的激光盘上存储650MB
            的信息。
                1987年,美国无线电公司(RCA)制定了DVI(Digital Video Interactive)技

            术标准,该技术标准在交互式视频技术方面进行了规范化和标准化,使计算机能
            够利用激光盘以DVI标准存储静止图像和活动图像,并能存储声音等多种信息模
            式。DVI标准的问世,使计算机处理多媒体信息具备了统一的技术标准。

                1990年,美国Microsoft(微软)公司和包括荷兰Philips公司在内的一些
            计算机技术公司成立“多媒体个人计算机市场协会(Multimedia PC Marketing
            Council)”,以对计算机多媒体技术进行规范化管理和制定相应的标准。1991

            年,该组织制定了多媒体个人计算机标准MPC1.0,对多媒体个人计算机及相关
            的多媒体硬件规定了必要的技术规格,要求所有使用MPC标志的多媒体设备都
            必须符合该标准的要求。

                1992年,Microsoft公司推出了Windows3.1,成为计算机操作系统发展的一个
            里程碑。Windows 3.1是一个多任务的图形化操作环境,使用图形菜单,能够利
            用鼠标对菜单命令进行操作,极大地简化了操作系统的使用。它综合了原有操作
            系统的多媒体技术,还增加了多个具有多媒体功能的软件,使得 Windows 成为

            真正的多媒体操作系统。
                随着计算机和多媒体设备性能的不断提高,多媒体个人计算机市场协会(现
            已改名为多媒体PC工作组)分别于1993年和1995年发布了MPC2.0和MPC3.0。

                1995年,Windows 95操作系统问世,使多媒体计算机更容易操作,功能更为
            强劲。


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