Page 125 - 新时代文化馆全民艺术普及与创新
P. 125
第五章 新时代文化馆中运用数字媒体艺术研究
的数据结构来表示。此外,我们利用计算机系统对场景设计进行了优化,这不仅
提升了系统的工作效率,还为用户带来了一种实时的沉浸式场景体验。
线上文化馆主要构成了一个网络平台,该平台通过使用增强虚拟现实(AR)
工具(例如头盔和眼镜)将用户引入一个虚拟环境,在这个虚拟空间里,用户能
够通过操作手柄自由地进行漫游。在此过程中,参与者不仅能够观看到现实世界
的内容,还能看到自己所处的位置以及周围其他成员的信息,这就是所谓的沉浸
感。采用这种方法,参与者能够体验到与实际场景截然不同的情感和感受。目前,
沉浸式用户体验已经成为当前研究领域内的热点之一。随着 VR 技术设备的不断
进步和完善,沉浸式的用户体验已逐步得到广大人群的认可和接受,这极大地方
便了个体创建虚拟空间的过程。
线上的数字化文化馆不仅有多种形式,还包括微信公众号和 APP 这两大移
动媒体平台。微信公众号作为新技术下数字文化馆建设的重要载体之一,是目前
国内公共图书馆推广使用的主要方式。微信公众好凭借其实时性、高效性和移动
化的特点,不仅加快了文化馆文化信息的传播和交流速度,还成为了实体文化馆
与观众进行实时互动的新平台。
马鞍山的历史进程中,许多书法大师都留下了他们的脚印。因此,在我们
的实体数字文化馆里,我们构建了一个名为《书法体验之大师指路》的交互式设
备,该设备让观众有机会模仿书法家的书法艺术风格。同时也让观众能与书法家
进行实时交互。观众在书写完毕后,可以扫描微信的二维码,将他们的书法创作
发送至文化馆的微信公众号,并有权限将这些作品分享给亲友。用户还能观看到
展览现场视频,了解展出内容,同时也能够欣赏到展品的独特艺术魅力。这个交
互式设备为数字文化馆与微信之间构建了一个有效的沟通平台。
3. 声音设计
声音设计的核心理念是将声音、声音和效果音响等多个维度与声源发声、
心理声学、音乐、语言、视觉和叙事的理论及背景相结合,从而使公众能够从听
觉的视角深入体验到作品的深意和行为模式。
2005 年,Nikola Basic 的建筑师在克罗埃西亚的历史古城 Zadar 设计了一件
环境艺术互动艺术作品。这个装置是以一种特殊的方式来进行艺术创作,即把一
些小物件放在一个可以旋转和移动的空间里,通过这些小物件的转动,让人感受
到它们之间的相互关系与意义。该作品在海滩上精心设计了多个不同大小的孔洞,
115 15
1

