Page 189 - 现代包装设计理论与实践研究
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第五章 数字媒体艺术在展示设计中的应用




               使得人们的思维模式会更具有逻辑推理能力;随着印刷业的发展,数字媒体艺术
               是“在创作、承载、传播、鉴赏与批评等艺术行为方式上推陈出新,进而在艺术
               审美的感觉、体验和思维等方面产生深刻变革的新型艺术形态。”也正是因为数

               字技术在不断更新,数字媒体艺术对于其他艺术门类和人类生活方式的影响也在
               不断扩大。数字媒体艺术也经常被称为新媒体艺术,新媒体艺术的“新”意在于
               它的使用方式不被多数人所熟知,于它具有实验性质,也在于它的内容中有尚未
               明确的因素。数字媒体艺术的外在表现形式是借助数字媒体的传播形式来延伸人

               类的艺术创造。它可以涵盖之前所有旧媒体的功能范围,将传统的媒体进行数字
               化包装(如电子书)。数字媒体艺术也包含了交互产品领域,不仅仅是像传统媒
               体一样,只能被动的当读者,接收媒体的信息,而是能当一个信息的发布者,将

               自己的情感与意见向媒体发出,让自己参与进作品之中。
                   (二)数字媒体艺术的分类
                   数字媒体艺术的诞生源于电子时代的到来和计算机的迅猛发展。数字媒体艺
               术是艺术与科技在信息传播社会碰撞的必然产。我们从 20 世纪科技与艺术发展
               史可以看出,数字媒体艺术的观念变革源自量子力学与相对论、哲学与艺术学领

               域的后现代主义的思潮,例如:毕加索与布拉克的立体主义、塞尚的达达主义、
               白南准的装置艺术、安迪沃霍尔的波普艺术。数字媒体艺术的技术变革则源自计
               算机科学发展,如虚拟现实技术、3d 打印技术、计算机图形艺术、数据的压缩

               与传真技术等都为数字媒体艺术的发展奠定了技术基础,由此可见,与数字媒体
               艺术亲缘关系最近的是视觉传达艺术、数字媒体科技和数字媒体的文化与传播。
               传播学、计算机科学技术学和艺术学与数字媒体艺术也有密不可分的联系。根据
               李四达在《数字媒体艺术概论》“数字媒体艺术作为媒介产品和结构体系包括时
               基媒体设计领域、交互产品设计领域、互动娱乐设计领域和传统媒体延伸领域四

               大专业领域。”时基媒体领域中有电影后期、动画、广告、电视、片头栏目包装
               等。使用数字媒体艺术的手段将该领域的叙事结构改变,并给后期制作带来了很
               大的便利,可以使用非线性编辑的手法让蒙太奇得到充分发挥。使得时基媒体得

               到更大的娱乐性与观赏性。交互产品设计领域包含交互设计、信息可视化设计、
               UI 设计、游戏设计、网页设计与多媒体设计。这个领域更加注重用户体验和用
               户需求,将用户的交互体验放在首要位置。从叙事时间的角度出发,数字媒体艺
               术作品可以分为静态和动态两种艺术表现形式;从计算机创作软件来分又可以区



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