Page 185 - 现代包装设计理论与实践研究
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第五章 数字媒体艺术在展示设计中的应用
3. 色彩诱导
图中的主体色块运用了红色和灰色,而图中大背景的白色块和红色形成了强
烈的对比,灰色在平衡色彩的强烈对比的同时,也和红色起了一定的对比作用,
而主题的文字上也用到了黑色和红色的对比。
4. 明暗诱导
利用由光感折射、光感捕捉、动态光感及明暗差异性的一些共性来衬托主题。
5. 瞬间捕捉
利用眼睛感官的瞬间接受、来捕捉视觉点。
6. 抓突破点
突破图形图像本身的视觉平衡点来达到视觉要求。运用图片素材的本身来寻
找设计的突破点,依据图形自身所产生的空间感,光感,等一些突出的地方,来
加以利用,从而突出设计的主题。
7. 比例大小
依据事物本身的比例关系,在等比的关系上追求视觉上的平衡关系、突破事
物本身的等比关系,进而推出自身的视觉重点以求突破。就如一些夸张漫画那样,
一个大头小身子的人物形象,一种夸张的歪曲正常比例的方式,在不经意间往往
能收来奇效。
8. 欣赏性
依据欣赏者的接受能力,及平常所说的感情,利用平时生活的一些元素,充
分考虑欣赏者对图形的认可能力,以自然美及突破普通接受能力的残酷美来打动
欣赏者的情感,以获得人们对图形的记忆。
9. 视觉幻象
利用视觉幻象的空间感来突出整体设计的视觉中心。
10. 抽象的表现方式
运用色彩的对比突出主题的同时,也起到了一定的娱乐性,这样的作品容易
让人有好感,而且比较不容易忘记。
(五)展示设计的标准及注意事项
1. 设计标准
展示设计作为艺术,其标准的把握就没有那么简单,展示设计艺术形象的个
别性、美感的主观性、艺术的独创性往往搞得似乎“公说公有理,婆说婆有理”。
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