Page 211 - 现代包装设计理论与实践研究
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第五章 数字媒体艺术在展示设计中的应用




               调通过观众的“接触互动”行为产生体验或表情达意。




























                                图 5-6“IceAngel”冰天使的互动艺术装置

                   这种界面式新媒体作品是目前国内外展览中最为常见的,设计师将装置摆放
               在一个开放的空间中,观众直接通过动作或接触与“界面”产生互动。它的模式
               是直接的、视觉的即时体验。这种人机交互式体验更加接近电子游戏,强调观众

               的直接动作对作品产生的结果。
                   2. 沉浸式体验
                   和交互式展示体验不同,沉浸式体验更多产生于环境体验类的交互作品。多

               数以“环境体验”“多通道”交互模式的表现方式出现。对比界面式的直接互动,
               直接的视觉体验,沉浸式体验的特征是间接、环绕、滞后、延迟的。这类作品通
               过“环境交互”。

                   Google 艺术家和机器智能程序的驻地艺术家 RefikAnadol 共同制作的
               ArchiveDreaming于2017年6月在土耳其的SALTGalata艺术馆展出。(如图5-7所示)
               这个展出作品作为欧盟的支持,是欧盟“文化计划”的一个分支。这个装置强大

               的后台处理,可以对艺术馆里 170 万个文档进行搜索和归档,并实时渲染 170 万
               张图片。设计师使用数据信息可视化,对 170 万巨大的数据文件进行处理,并使
               用图像识别网络为每张图片提供信息,创造出了令观众震惊的沉浸式环境空间,



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