Page 145 - 水利工程设计中绿色设计理念的应用
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第四章   生态水利工程设计研究



                  材质制作就是人工创造出材质文件,比如用 Photoshop、DarkTree 等软件制
              作贴图或程序贴图,用数码相机拍物体表面纹理等。模型材质贴图是在 3DSMax
              的材质编辑器中完成的,3DSMax 提供了多种类型的材质可供选择,使用相应的
              材质可使设置的场景更加逼真、漂亮。其中,多种不同的材质可以运用到相同的

              场景之中,不同的材质有不同的类型和用途。其中材质有标准材质、光线跟踪材
              质、卡通材质、无光线投影材质、多维∕子对象材质、混合材质等几种类型。
                  所有的贴图都能够在 3DSMax 软件的“材质 / 贴图浏览器”中被找到并调用,
              不同目录下包含有不同的贴图。下面是几种常用材质类型进行介绍:

                  标准材质:它是 3DSMax 材质编辑器中默认的材质类型,它提供了相对
              较直观地设定模型表面的方法,在自然界中物体表面的性质决定其反射效果,
              3DSMax 中,标准材质类型模拟对象表面反射的性质,如果不使用贴图,该材质
              的表面是一个单一、均匀的颜色。

                  多维∕子对象材质:它是复合材质的一种,这种材质包含多种同级的子材质,
              对于比较复杂的多面几何体,其各个次对象(对象的不同部分、对象上有特殊材
              质的块面)都可以被赋予多维∕子对象材质中材质 ID 号相应的子材质。
                  3DSMax 中有多种贴图类型,每一种贴图类型拥有不同的特点,在三维制作

              中经常运用它们以达到最好的材质效果。贴图能够模拟纹理、应用图案、反射
              折射效果,但这只会增加材质的细节而不会增加对象结果的复杂度(置换贴图
              除外),也可以使用贴图为灯光生成一个环境或者投影。在材质 / 贴图浏览器
              中,使用 show(显示)选项组中的选项可以按照类型过滤贴图,它把贴图分为

              2DMaps 二维贴图、3DMaps 三维贴图、合成器贴图、颜色修改器贴图和其他贴
              图等类型。
                  以上几种贴图类型都会被应用到材质贴图当中,其步骤为:首先,打开材质
              编辑器,在 Map 卷展栏中选择贴图,其中,展栏中的色彩和材质的基本参数有

              关。然后,单击“None”按钮打开贴图浏览器,在浏览器中选择所需类型的贴
              图作为材质贴图。当赋予物体的材质中包含二维贴图时,则需利用 UVW Map 修
              改器调整物体二维贴图坐标。不同的贴图投影方式对应于不同的对象,在 UVW
              Map 修改器的参数卷栏中可以选择平面、柱面、球面、收紧包裹、立方体、面等

              几种坐标方式。
                  混凝土材质不同于金属等其他材料,混凝土表面质地粗糙,色泽暗淡,建筑


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