Page 189 - 测绘与空间地理信息研究
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第六章  基于 WebGL 的地理信息数据三维可视化方法

























                                     图 6-17 启用照明的世界地形




















                                    图 6-18 启用水效果的世界地形


                 二、基于 WebGL 的矢量数据精细可视化


                 前面我们完成了影像加载、地形加载、已经构造出一个基本的可交互的三维
             场景,接下来是在三维场景中绘制我们的空间对象(数据)。
                 (一)Cesium 空间对象可视化
                 针对空间对象可视化 Cesium 提供了两类接口:Entity 和 Primitive,查看文档,

             总结如下。
                 1.Entity
                 EntityAPI 是一组一致设计的高级对象,这些对象将可视化相关信息聚合到



                                                                                 ·179·
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