第六章 基于 WebGL 的地理信息数据三维可视化方法
图 6-17 启用照明的世界地形
图 6-18 启用水效果的世界地形
二、基于 WebGL 的矢量数据精细可视化
前面我们完成了影像加载、地形加载、已经构造出一个基本的可交互的三维
场景,接下来是在三维场景中绘制我们的空间对象(数据)。
(一)Cesium 空间对象可视化
针对空间对象可视化 Cesium 提供了两类接口:Entity 和 Primitive,查看文档,
总结如下。
1.Entity
EntityAPI 是一组一致设计的高级对象,这些对象将可视化相关信息聚合到
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