Page 161 - 文化创意产业发展的理论与实践探索
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第六章 文化创意产业和科技融合发展
与利益分享,严重制约了产业链的形成。最后,文化科技企业集成创新能力弱。
动漫、游戏等文化科技企业在观念上主要是技术拿来和够用主义,少有进一步的
创新。如中国网络游戏运营企业大多是代理起家,自主开发的游戏市场占有率不
高。多数文化科技企业仍处于低层次发展阶段,企业效率和社会回报率低。
(五)文化管理体制改革滞后,文化和科技融合的体制保障不力
作为国家文化制度的重要内容,中国文化产业管理体制包括政府管理文化产
业的组织体系和职能、政府管理文化产业的方式、政府与文化单位之间的关系
等制度、准则和机制。在文化产业管理架构上,党委宣传部门对政府文化、新
闻、广电等部门形成紧密的纵向关系,文化系统与其他部门的横向联系则较为松
散。在政府组织职能上,中国文化和科技是平行管理方式,缺乏互动机制。体制
性障碍和结构性矛盾造成低水平重复、狭隘的地方割据和部门保护主义现象,严
重制约了文化和科技的有机融合与互动发展。在宏观层面,政府职能交叉、多头
管理、缺位与越位并存等诸多问题并存。特别是在文化科技融合的新兴领域,又
存在许多大家都不管的“真空”地带。在微观层面,政府过多干预文化市场的运
行,对文化产品的质量、价格、资本准入、市场执法等方面则监管不到位。行业
分割、区域分割阻碍了文化资源和科技资源的合理流动与优化配置,制约了市场
主体跨地区、跨行业、跨所有制兼并重组。
二、文化和科技融合的本质和内涵
广义地讲,文化是物质和精神一体化的表现形式,科学技术作为理性的主要
载体具有文化特性,两者具有内在的一致性。狭义地讲,文化和科技各自具有相
对独立性,文化和科技的融合,本质上是科技对文化施加影响,文化对科技进行
选择,两者相互作用并最终融为一体的过程。科技依次对文化的物质层次、制度
层次、观念层次、器物层次发生作用,从而形成新的价值观念、社会文化、物质
产品和精神产品。文化以其价值取向对科技的社会生产功能进行选择,引导科技
朝着有利于自身稳定与发展的方向前进。
文化产业是以经营符号性商品为主的活动,文化产品的经济价值主要源自其
文化价值。其独特内涵在于将产业化的经营方式和手段运用于文化产品的生产和
传播,满足人们的精神需求。站在整个社会系统的角度考察文化产业及其支撑要
素,经济、艺术、技术共同构成了文化产业的发展环境,哪一种力量会成为主导
力量并不具有预先确定性。科学技术作为专业化分工的产物,促进了文化产业的
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