Page 44 - 现代测绘技术在水利工程中的应用
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第一章 水利工程施工技术应用
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水位 49.22m,校核洪水位 49.74m;防洪库容 9.0×l08m ,兴利库容 2.14×108m ,总
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库容 16.65×108m ;电站装机容量 360MW;灌区控制灌溉面积 21967hm ;通航过坝
设施为过1000t级船舶的单线单级船闸。工程兴建后,能提高赣江中下游沿江两岸地区,
尤其是南昌市和赣东大堤保护区的防洪标准;可缓解江西省用电的紧张状况;能渠化
坝址上游航道,增加坝址下游枯水期流量,提高航运保证率;能为坝址下游沿江两岸
农田提供灌溉水源。枢纽的主要建筑物有挡水坝、溢流闸坝、河床式发电厂房、船闸
及灌溉取水口等。枢纽主要建筑物总体布置沿轴线从左至右依次为:左岸挡水坝段(长
71.0m)、船闸(长 47m)、门库坝段(长 28m)、泄水闸(长 352.5m)、厂房坝段(长
276.8m)、右岸挡水坝(长 98.7m),坝轴线总长 874m,设计坝顶高程 52.1m,泄水
闸最大闸高 29.6m,挡水重力坝最大坝高 16.1m。
利用 3DSMAX、CAD、Photoshop、会声会影等软件按前面所述的 4 个步骤制作
了峡江水利枢纽工程三维动画,对工程的枢纽部分进行了全方位的展示。
在最初的建模阶段对峡江水利枢纽工程的泄水闸、砼重力坝、厂房(挡水部分)、
船闸等水工建筑物以及配套建筑都严格按照结构图的尺寸进行精确建模,整个建模过
程完全在 CAD 中进行,从而保证整个工程模型的准确性。为了正确反映峡江水利枢
纽工程周围的真实地形,我们将经过处理的带有高程信息的 CAD 文件导入 3DSMAX
中,通过复合对象中的地形生成功能产生与实际完全吻合的地形模型,再通过定位将
在 CAD 中完成的水工建筑物的模型导入合并到地形模型中就得到了完整的建筑物与
地形相结合的三维模型,经过布尔运算等操作还可以生成开挖后的地形模型,方便设
计人员对地形进行分析。
建模完成后就是材质和灯光的选择。人眼观察物体的时候,最先看到的是物体的
颜色,然后才是它的形状。颜色是材质的基本属性,也是材质的重要组成部分。材质
作为三维动画中的重要内容,它描述了物体怎样反射或投射光线,在现实中表现为物
体自己独特的外观特色。接着,还需要通过设置摄像机的运动等来完成动画的设置。
为了从总体上把握工程的全貌,通过设置相机路径,让相机从工程上方的各个方向以
一定的角度俯视,然后俯冲至水面,并紧贴水面、坡面等飞行。在表现重要建筑物上,
通过对建筑物的注视,并让相机围绕建筑物做 360°的旋转来表现建筑物各个方向上
的整体外观。最后通过会声会影软件,将这些动画片段合成为连续的动画,从而较好
地表现整个工程的形态,再加上一些转场效果,附上背景音乐、解说和一些标示字幕
就完成整个峡江水利枢纽工程的动画制作了。峡江水利枢纽工程的动画可以让人们对
工程的整体形象有更直观的了解。
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