Page 47 - 万物皆模式
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第二章 天问:道是什么?
量关系有所不同。高层次“道具”都建立在低层次“道具”基础之上,最低层次的
“道具”被称之为“道具之母”,或者叫宇宙基元。
从前坚信的物理定律,原来都只是微观统计规律的一种宏观近似。本质上没有什
么先验的物理规律,所有规律都是统计规律。“道可道,非常道”,规律可以被总结
出来,但它不是通常那样的宏观确定性规律,本质上它只是一种统计力学的规律。
“道”在赌局的统计规律中显露出原形,可以通过骰子博弈的一个最简单过程来
说明(骰子就是一种道具,该道具的特征是点数等概率与前后无关联):
博弈次序 点数可能性 揭盅点数
1 1、2、3、4、5、6 3
2 1、2、3、4、5、6 5
3 1、2、3、4、5、6 1
4 1、2、3、4、5、6 6
5 1、2、3、4、5、6 3
6 1、2、3、4、5、6 2
7 1、2、3、4、5、6 5
8 1、2、3、4、5、6 6
9 1、2、3、4、5、6 1
10 1、2、3、4、5、6 4
平均点数 3.5 3.6
这个最简单赌局由 10 次揭盅构成,10 次揭盅之间没有关联性,且点数 1、2、3、
4、5、6 出现的可能性是相同的。就单次揭盅来说,到底是哪个点数,完全不确定,骰
子抛的次数越少,其点数平均值偏离 3.5 的可能性越大,抛的次数越多则越精确地接近
3.5。如果骰子抛 100 万次,其点数平均值将足够精确的等于 3.5。这完全不需什么物理
定律来保证它实现,保证它实现的只不过是由“道具”所决定的统计规律,统计力学
上的这股神秘力量就是人们通常所说的“道”或者“原力”。
“道”发挥作用不但要依附一个“道具”,它还需要时间,“道”无法在一个瞬
时中呈现出来。“道”不能决定某一次揭盅的点数,某一个点数在“道具”中的概率
再大,它也有不出现的可能,但“道”可以决定 100 万次的平均点数是 3.5。“道”
的反义词是“无常”,瞬时由“无常”掌控,上帝玩弄的是一个过程游戏,“道”的
确定性、规律性是在“无常”的不确定性中创造的。“道”只能在过程中才能体现出
来,记住,是过程。
所有的物理现象与此类似,只不过大多数物理现象的“赌局”之间是互相关联
的,因此才能脱离统计平均而形成高于统计平均值的模式。统计力学是一切物理定律
的基础,理论上所有物理定律都可以通过统计力学而导出,只不过特别麻烦,之所以
物理定律都从经验中总结出来,是因为更为简单便捷。
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