Page 75 - 文物资源管理与文物保护
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第二章  文物陈列展览



               懂,如此观众能够有效地了解和学习到文物相关的历史知识,实现了“提升文物
               与人的互动性和亲密度,让文物走进生活,走进群众,让收藏在博物馆里的文物
               活起来,让陈列在广阔天地上的遗产活起来。”文物拟人互动式展示会使人们对

               文物有更多新的认识,就像是延展出了一个有趣的、可与人互动的新角色,向人
               们诉说着自己独特的历史故事,形成一种文物形象的符号体系。这种符号体系可
               以渗透到中华优秀传统文化的内涵与外延,也是创作好独具中国特色数字化艺术
               作品的关键所在。从情感与心理建设的角度来看,不同年龄段的观众对文物的理

               解会有所区别,例如成年人与青少年看到文物拟人化作品的心理活动会有所不同,
               成年人领略到的是传统文化的内涵与传承,青少年可能感受更多的是拟人化作品
               的绚丽的视觉效果。同时,文物拟人的互动式展示可能会引起不同年龄段人们不

               同的思考。这种突破性的转变,可以为人们提供更加艺术性的思维与借鉴,改变
               人们对于传统博物馆文物认知与接受的方式。
                   3. 虚拟现实展示设计和沉浸式展示设计
                   文物拟人的数字化形象与多维立体虚拟人物结合,运用先进的 AR、VR 技
               术可以实现文物拟人形象的 3D 动态效果,可以对展品进行全方位的展示。虚拟

               现实展示设计的优势在于它可以营造出文物拟人的虚拟动态和场景,甚至可以在
               几种设置好的场景中任意切换,呈现出技术性与艺术性有机融合的效果,给人以
               身临其境的多感官体验。而沉浸式展示设计则需要设计师和技术人员从多种维度

               策划制作方案,需要考虑到现实到虚拟的转变,除去技术性手段,还包括处理好
               视听语言、叙事方法、互动设计、空间转换等,从多维度展示文物拟人作品的艺
               术效果。尽管在人工智能、虚拟现实、增强现实及混合现实技术的快速发展的情
               况下,文物拟人作品的数字化展示已有许多成功案例,但在目前已有的作品中,
               将文物拟人进行数字化虚拟化展示的作品还很少,而且这一技术领域仍有些作品

               尚不成熟,一些观众在观看作品后反馈目前虚拟现实视觉效果的体验感较差,沉
               浸式的身临其境的体验感不足,相关技术仍有待提高。
                   4. 情景化展示设计

                   博物馆文物的情景化展示是基于博物馆特定的地域文化特点,以及文物的艺
               术特点与文化内涵,多元化创造的具有故事内容和场景的数字化展示空间。以文
               物拟人化角色为主体,情景化元素可以作为其场景部分。例如,国家博物馆与腾
               讯 SSV 数字文化实验室推出的虚拟数智人“艾雯雯”。“艾雯雯”作为博物馆



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