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计算机技术与人工智能 Computer Technology and Artificial Intelligence
端的模式与主机连接,本地不进行数据的处理和存储,也不需要进行诸如补丁管
理、防火墙保护和病毒防范等措施。其实主机系统就是最早的”云”,只不过这
些云是面向专门业务、专用网络和特定领域的。
(二)效用计算
效用计算是随着主机的发展而出现的。考虑到主机的购买成本高昂,一些用
户只能想办法租用,而不是购买。于是有人提出了效用计算的概念。其目标是把
服务器及存储系统打包给用户使用,按照用户实际使用的资源量对用户进行计
费。这种模式类似于水、电、气和电话等服务的提供方式。这种模式使得用户无
须为使用服务去拥有资源的所有权,而是去租资源。效用计算就是云计算的前
身。效用计算的实际运用以IBM为主要代表。
(三)个人计算机与桌面计算
20世纪80年代,出现了个人计算机。个人计算机具备自己独立的存储空间和
处理能力,虽然性能有限,但是对于个人用户来说,在一段时间内也够用了。个
人计算机可以完成绝大部分的个人计算需求,这种模式也叫桌面计算。
个人计算机上的操作系统和其他软件的销售模式都是授权(License)模式,
也就是通过软盘或者光盘,将软件代码复制到计算机之上,而每一次复制,都需
要向软件开发商付费。这种模式发展了几年以后就出现了问题,比如费用太高、
软件升级等。升级的目的很好理解,或是解决之前的一些问题,或是使用新的功
能,但是升级的过程很痛苦。对于一个大型企业来讲,它的IT部门可能需要管理
上百种软件、上千个版本、上万台计算机,每个版本的软件都需要维护,包括问
题追踪、补丁管理、版本升级和数据备份等,这绝非一项简单的工作。
(四)分布式计算
分布式计算依赖于分布式系统。分布式系统由通过网络连接的多台计算机组
成。每台计算机都拥有独立的处理器及内存,这些计算机相互协作,共同完成一
个目标或者计算任务。分布式计算是一个很大的范畴,它包含了很多人们熟悉的
计算模式和技术,如网格计算、P2P计算、客户/服务器计算和浏览器/服务器计
算,也包括云计算。在当今的网络时代,不是分布式计算的应用已经很少了,只
有一些单机运行的程序属于非分布式计算,如文字处理、单机游戏等。
三、云计算的特征
①弹性伸缩。云计算可以根据访问用户的多少,增减相应的IT资源(包括
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