Page 6 - 美术馆展览陈列研究
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角落;域是指人在策展语境建构的过程中所处的社区,偏重与人发生联系的
生产属性。场与域可以是同一区域的重叠,在美术馆空间中,场通常是展厅
或展场,域通常为带有思想生产的布展现场。从此意义上讲,实现展览空间
叙事的实质是由场到域的转化过程。空间是异质的,空间的几个方向中有的
方向对我们而言比其他方向是更加要紧的,是和我们身体的各种特点有着紧
密联系的和我们这样一种被抛在世界中的存在者处境有着紧密联系的。既然
与身体密切相关,那么密切联系身体的外界能量与化合机理通过人的感官活
动构建就能反映出真实环境,由视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等构成的感
官活动的运作是一项惊人的、复杂庞大而又精准的工作,亚里士多德认为所
有的知识都是通过感觉的经验而获得的。
本书共分为四章,第一章为当代美术馆展览空间设计研究,介绍了美术
馆展览空间的发展、当代美术馆展览空间具有的知觉体验特征、当代美术馆
展览空间设计实例及基于知觉现象学的当代美术馆展览空间设计;第二章为
美术馆艺术展览形式,介绍了艺术展览的概念,美术馆展览的空间性质及形
式、美术馆策展方式、美术馆展览语言的完善;第三章为美术馆陈列规划及
相关内容,介绍了美术馆展览陈列规划、美术馆展览陈列中造境、美术馆主
体性陈列;第四章为基于用户体验的美术馆展览设计,介绍了用户体验的概
念、基于用户体验的美术馆“沉浸式”展览、基于用户可持续性体验的美术
馆交互设计以及基于用户的美术馆移动 App 设计。
限于作者水平,书中难免存在不妥及疏漏之处,敬请读者指正批评。
编者
2023 年 5 月

