Page 193 - 乡村振兴战略下历史文化村落保护与发展研究
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第六章  历史文化村落的旅游开发设计



                                        表 6-1 不同年龄体验主体需求分析
                      年龄层次                      行为特点                        体验需求与类型
                                   天真活泼,自我中心状态较多,喜爱亲近
                                   感知自然,充满好奇心,喜好探索,兴趣                以娱乐体验和教育体验为主:亲
                   儿童(5-10 岁)                                        近自然、生态教育、娱乐游戏、
                                   广泛,爱好各类游戏活动,依赖家长和小
                                   伙伴。                               美食品尝、历史文化教育等。
                                   喜欢新事物、体育运动和刺激的游戏活动,以娱乐体验和教育体验为主:刺
                                   爱好结交新朋友,渴望独立与依赖父母相 激性游乐项目、登山、探险、漂
                  青少年(11-18 岁)
                                   矛盾,独立消费能力较低,对知识文化有 流、野营、传统手工艺展示、美
                                   很强的学习渴望。                          食、文化艺术教育等。
                                                                     以审美体验、娱乐体验和审美体
                                   喜好与人交际,与同学或团队之间爱好交
                                   流聚会娱乐,有较强的文化认同感强,求                验为主:互动性游乐项目、漂流、
                   青年(19-30 岁)                                       滑雪、观光、传统文化教育、酒
                                   异心理较强,同时渴望获得他人认同,消
                                   费需求较强,有一定的自主消费能力。                 馆、书吧、美术馆、游览传统聚
                                                                     落等。
                                   生活节奏进程比较紧凑,工作、家庭压力大。希望脱离紧张、复杂的社会环境,
                                   获得身体与心灵的自由和放松,也期待与爱人、孩子多接触交流消费能力
                  中青年(30-40 岁) 较强,以子女为消费中心。
                                   以审美体验、娱乐体验和遁世体验为主:放松型游乐项目、温泉、亲子乐园、
                                   采摘、野营、茶馆、陶艺、印染、博物馆等。
                                   工作与生活都逐渐稳定,对旅游要求比较 以审美体验、遁世体验为主:观
                   中年(41-55 岁)     高,注重环境氛围、特色项目活动以及服 光游览、度假疗养、特色俱乐部、
                                   务质量,消费能力较强。                       节庆表演、民俗欣赏、书画展等。
                                   有充足的空余时间和精力,比较清闲,儿 以审美体验、教育体验为主:庙
                                   女不常在身边,比较孤独。热爱群体生活,会集市、历史建筑、名人故居、
                  老年(55 岁以上)
                                   希望认识同龄的人群,对历史文化的认同 篝火晚会、传统民俗展示、节庆
                                   感最为强烈。                            表演等。
                     (2)满足游客现实无法实现的体验
                     收获与平时生活完全不同或极少能获得的感受,往往是人们旅游的原因之一,为

                 了弥补不同于日常生活的别样体验感受。例如迪士尼主题乐园,一个令人遐想的童话
                 世界,正因为它的一切都是虚拟却梦幻的场景,反倒满足了人们对于天真烂漫向往与
                 追求,收获与众不同的轻松活泼。
                     (3)多场景布局强化体验主题
                     休闲旅游型乡村是一个多场景组成的整体区域,旅游体验主题的设计,应穿插在

                 体验者的整个行径之中,使游客对乡村营造的整体环境有立体的感知,自然会逐渐融
                 入整个体验主题的情境之中。
                     2. 体验主题设计方法

                     (1)选择范围
                     主题是一条连接乡村各个区域景观、体验活动与服务的主线。主题形象的存在统



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