Page 102 - 数字赋能非遗文化传承路径创新研究
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Research on Innovative Path of Digital Empowerment for Intangible Cultural Heritage Inheritance
             数字赋能非遗文化传承路径创新研究


                  2. 虚拟现实技术在非遗文化数字化展示中运用的劣势
                  (1)展示方式的局限性
                  非遗文化数字藏品的展示所面临的一个主要问题就是陈列模式的局限。非遗

             是一门繁复的传统手工艺,它的继承与保护费时费力。但是,当前的展览形式多
             是静态的照片、视频,这样可以将非遗的外在形态表现出来,但是很难表现出非
             遗特有的韵味和技艺的本质。然而,传统的非遗工艺形式多样,单纯的图像、视
             频等方式,很难将其制作流程及工艺要求完全展现出来。传统的静态图像陈列方

             法,其存在的问题是,仅能表现出某一特定的时刻,而不能反映出其制作工艺要
             求。从画面上看,观众不能体会到它的细节与本质,更不能体会它所包含的文化
             内涵与历史脉络。
                  (2)数字藏品真实性的问题

                  由于数字化技术具有易拷贝、易篡改等特性,因此数字藏品极易被伪造。为
             了谋取非法利润,犯罪分子经常利用技术手段对非遗数字藏品进行伪造。这既是
             对原创作者权利的一种侵害,也是对数字藏品真实性的一种严重破坏。因此,应
             加大对数字藏品版权的保护力度。因为数码科技的便利,有些人会在没有经过授

             权的情况下,私自拷贝、散布数字藏品收藏。如何对数字藏品进行有效的版权保
             护,防范盗版与侵权,是当前数字藏品发展所面临的一个迫切需要解决的问题。
                  (3)技术门槛及制作成本过高
                  运用虚拟现实技术来展示非遗文化数字藏品要求有专门的装备与技术。要达

             到最好的沉浸式体验,就必须提供高品质的虚拟现实设备以及充足的运算能力。
             这无疑提高了它的技术门槛,特别是在某些不太发达的地方,受设备、工艺等因
             素的制约,使其推广受到一定的限制。以虚拟现实为基础的数字化文物创作,不
             仅要求有专门的队伍,而且制作费用也很高。从内容规划,到 3D 建模,再到互动,

             每一步都要精雕细琢,这就使得制作成本大大提高。另外,要保证最好的使用者
             体验,必须有持续的技术升级与重复,而这也会造成持续的费用负担。
                 (三)虚拟现实技术的非遗文化数字藏品展示的应用方式

                  1. 增强现实与虚拟现实的结合应用
                  虚拟现实技术是一种将虚拟要素融入真实世界的技术,能给使用者带来更多
             的视觉感受。利用虚拟现实技术,可以让使用者在自身所处的环境中观看非遗的
             数字藏品,而且比起传统的静态图片、视频,具有更加立体和生动的表现形式。



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