Page 203 - 机械工程及自动化创新研究
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第五章  机械工艺制造研究
























                                        图 5-3 钢结构塔节模型

                  (二)基于 3D Max 软件的动画制作

                  3D Max 是一款功能强大的三维制作渲染软件。在计算机里显示 3D 图形,
              就是在平面里显示三维图形。从人眼的视觉效果上虚构的三维立体感,通过计算
              机屏幕上色彩灰度的不同调节,使人眼产生视觉上的特殊效果。
                  1. 铣床加工动画
                  导入模型,点击左上角命令,导入选项中选择“合并”命令,在 3D Max 内

              载入已经创建的三维模型(铣床、待加工工件等)。调整位置,通过“视角块”
              的自由旋转找到合适视角,通过“菜单栏”上的“移动”“旋转”“缩放”指令,
              对载入的铣床及相关模型进行位置的安放。

                  创建“组”,根据提前编写的脚本内容,对预操作模型进行“组”的创建,
              即编排模型内部和模型之间的附属关系、运动关系。
                  创建关键帧,通过对“菜单栏”和“关键帧区”结合使用,创建模型开始关
              键帧,完成手轮旋转、铣刀旋转、工作台往复运动以及工件的位置变换等。鼠标
              左键拖拽关键帧即可移动关键帧,Shift+ 鼠标左键拖拽关键帧即可复制关键帧,

              通过对关键帧的创建与调节进行铣床加工动画制作。
                  2. 焊接加工动画
                  导入模型,点击左上角命令,导入选项中选择“合并”命令,在 3D Max 内

              载入已经创建的三维模型(焊机、待加工工件等)。调整位置,通过“视角块”
              的自由旋转找到合适视角,对载入的焊机及相关模型进行位置的安放。


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