Page 145 - 新时期博物馆宣传教育功能及实现方法
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第四章 红色文化的宣传保护



                  3. 创新利用 VR、AR 科技传播红色文化
                  VR,是 Virtual Reality 的缩写,即虚拟现实。该技术综合应用了数码图像信
              息处理、计算机图形学、多媒体技术、模型辨识、网络信息、新一代人工智能、
              传感器产品科技和高解析显示等高新科技,将视觉、听觉、触觉融为一体,以形

              成真实三维虚拟环境的信息集成技术系统。因此,各革命纪念馆、革命斗争旧址、
              历史人物旧居等物质性的红色文化遗产均可利用 VR 技术,营造历史还原度高、
              体验真实感强的三维虚拟环境。例如,福建红色文明网上展示馆将红色文化和先
              进的虚拟现实技术融合,参观者能够远程、即时游览红色文化遗址,身临其境般

              体验历史细节,还可通过 VR 体感手柄实现与人物的动作互动。通过融合文本、
              图像、语言、数码全息沙盘、VR3D 录像等艺术表现形式,红色文化遗产的传播
              渠道实现由单一线下展览到多元线上体验的拓展,增强了受众在红色文化传播中
              的参与感和体验感。

                  AR 是 Augmented Reality 的缩写,指利用计算机科学技术、各种传感器技术、
              计算机图像视觉科技和多媒体技术,将由电脑所产生的二维或三维的虚拟现实数
              码内容信息,精确地“叠加”在使用者所要感受的现实环境中的一项技术。通过
              利用 AR 技术,革命纪念馆、革命旧址等实地红色文化遗产,能够将照片、录像、

              虚拟相结合,达到与受众双向互动的理想效果。受众在参观时可通过智能手机等
              设备扫描 AR 标记图案,获取相关音频、文字、影像等数字信息。这不仅增强了
              红色文化的多元立体呈现,而且增强了受众的亲身参与感,有助于三维、可视化
              地展现红色文化所蕴含的红色基因。

                  4. 综合利用电影、游戏等形式,传播红色文化
                  红色影视作为红色文化传播的重要形式之一,在建党百年的时代背景下焕发
              出新的活力。作为文化艺术作品,红色影视需要恰当把握历史真实和艺术美化,
              突破过去叙事语言单调、人物形象样板化的局限,由空泛的宏大叙事转变为以主

              要人物为叙事中心的具象叙事,使取材生活化、切入点精准化,增强受众的代入
              感,注重整体叙事下立体人物塑造与隐形价值传输。电视剧《觉醒时代》、电影
              《猎狐行动》等已播出的影视作品注重主旋律故事讲述,兼顾宏观视角和微观视
              角。其蕴含的对历史、国家、民族的思考,有助于激发人们爱国情怀和社会责任

              感,具有一定典型性和参考性。
                  另外,游戏传播融文本、音频、图形、动画和视频等多重感知功能于一身,


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