Page 196 - 现代包装设计理论与实践研究
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现代包装设计理论与实践研究
Research on Modern Packaging Design Theory and Practice
堂”,可见媒介对于社会的影响力是不容小觑的。当今数字媒体艺术与媒体的关
系显而易见,数字媒体艺术就是由计算机科学和艺术学、传播学共同构成,现代
数字媒体艺术的表现形式也离不开媒介的表达,它可以是传统媒体的数字化,也
可以是新媒体的表现。
数字技术环境必定会使时代的文化形态受到影响,博物馆和展示馆对全民
素质的提高有着毋庸置疑的重要作用。不仅虚拟现实技术在展示设计中有较大的
发展,现代其他数字化的媒介也可以在展示设计中表现。譬如,3ds Max 技术,
我们可以运用它来制作一个特定的主题节目,然后使用 Adobe Premiere 和 Adobe
After Effect 来进行后期处理,并配上声音和灯光,将它包装成为一个完整的节目,
最后再刻录制成光盘,在展厅中配合灯光、色彩、音响一起播放,给观众耳目一
新、趣味盎然的视听享受,同时还能得到光盘上介绍的展示信息。
不仅展示厅中使用丰富的媒体来表现,伴随着互联网媒体的发展,网络虚拟
展示博物馆也应运而生。互联网的普及使得用户能够随时随地依赖于电子终端,
基于数字化网络的媒体,在互联网上随时得到想知道的相关资讯,展示设计利用
网络平台和虚拟现实技术的结合,在网络上创办虚拟博物馆,让观众借由上网就
能够随时看到想了解的各种展品,并有一种“身临其境”的感觉。当观众想了解
某个具体的展品时,点击图标便可以看到的相关信息,如:材质、历史、作者、
文化影响的详细介绍。同时有的展馆为了提高全民的学习兴趣,还加上了展品的
高精度模型下载,以便人们对于该展品的深入研究。
(三)应用层面
虚拟与现实已经成为展示设计两个重要的手法,数字媒体艺术在展示设计中
的应用可以分为线上和线下,线上主要依赖电子终端和数字化网络媒体,让观众
看到的展示效果接近现实效果,甚至超越现实所不能达到的特效;线下应用数字
交互展示主要是使用虚拟现实的手段,主要包含:沉浸式数字交互展示、实体交
互式虚拟展示、增强现实式数字交互展示。
数字交互展示创作的基础也离不开动作捕捉和三维建模软件的应用,为了
保证数字交互展示的真实性,创作者在制作影像时要力求画面的真实感,展示
的三维模型制作一般基于参考建模和三维扫描两种。例如三维模型制作,使用
MAYA 或 3dsMax 软件将街道或者建筑的照片导入,然后开始建模;三维扫描建
模成本相对更高,使用体感摄影器和 fusion 扫描软件,再通过 zbrush 手动调整
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