Page 198 - 现代包装设计理论与实践研究
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现代包装设计理论与实践研究
Research on Modern Packaging Design Theory and Practice
大阪世界博览会的举办,将科技、艺术、媒体和大型公共活动联系在一起,是一
次具有里程碑意义的重大事件。之后,1973 年举办的第一届 SIGGRAPH 展览,
主要展示了一些计算机图形图像方面的新技术和新成就,比如一个虚拟的水杯和
一只甲壳虫模型,从那时起,CG 艺术开始被应用于展示设计中。随着社会的发
展和科技、媒体的进步,越来越多的数字媒体艺术开始出现并应用于展览展示设
计之中。到了八十年代计算机已经深入地进入了展示方式和展示设计辅助手段的
领域,为观众打开了一扇绚烂多彩的奇幻大门。
(二)二十世纪八十年代中国开始自己的探索
中国的数字媒体艺术起步较晚,从八十年代才开始。虽然美国早在 1975 年
就开始举办第一届 SIGGRAPH 展览,但在八十年代以前的中国,“数字媒体艺术”
这个词还并不被人所知,直到 1979 年改革开放之后,一批批海外艺术家、科学
家等开始进入中国,电脑也开始在国内普及,数字媒体艺术才逐渐发展起来。在
八十年代,虽然有一些顶尖学院开始纷纷成立关于数字媒体艺术的研究小组,但
出于受到国家政策、计算机发展水平、研究资金和人们的认知程度等诸多因素的
影响,国内的数字媒体艺术只能成为“少数专家的艺术”。其中,中国传媒大学
的张骏教授可以说是第一批将数字媒体艺术引入国内的专家之一,并于 1987 年
参与主持了江西师范大学计算机系与美术系在中央美院陈列馆合作举办的电脑美
术的展览,成为我国举办的第一次关于数字媒体艺术的展览。到了九十年代,计
算机动画和影视片头制作开始有所发展。1990 年数学家齐东旭及其团队制作完
成了中国第一部三维动画片头《熊猫盼盼》,随后又于 1991 制作完成了中央电
视台《新闻联播》的片头。虽然在三维技术和效果上并不十分理想,但却成为中
国数字媒体艺术发展道路上的一个里程碑,为其之后的发展奠定了坚实的基础。
九十年代后期数字媒体艺术开始全面介入人们生产生活的各个方面,随着个人电
脑的高速发展和普及以及改革开放的不断深入,一批批数字媒体艺术家不断涌现,
在展示设计领域更是如此,越来越多的高尖端数字媒体艺术展览展示出现在各大
城市和展览馆。我国开始进入数字媒体艺术的繁荣发展时期并与国际接轨。
(三)展示设计中数字媒体艺术的深入发展
展示设计中数字媒体艺术的发展在世纪之交进入了深入发展时期。在二十世
纪末的展会中,影像技术、激光技术等都已经实现了可以同时向成百上千观众提
供信息的能力,以前一直在展示设计中担任文字介绍的传统文字示牌已经落伍,
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