Page 204 - 文化创意产业发展的理论与实践探索
P. 204

文化创意产业发展的理论与实践探索
                    Theoretical and Practical Exploration on the Development of Cultural and Creative Industries


                通过对顾客行为的分析,运用大数据技术为文化创意行业的产品设计提供了

            一种新的思路。但过分依靠大数据分析,也会影响到文化产品的多样性和创新,
            盲目地迎合大众的潮流和偏好,忽视了它对文化消费的引领性作用,会造成文化
            创意有创意无意义,文化产品缺乏持续的竞争力。因此,大数据技术为文化创意
            产业的发展提供了一种全新的思路,但其需要的是一种盲目、从众的需要,需要

            大量的数据收集,而数据挖掘的模型也需不断验证与改进。
                (二)社会网络:一个新的文化交流空间
                大部分的文化创意公司都是依靠集体沟通来进行创作的,而因特网这个庞大

            的、多层次的社交网络,承载了当下最多、最活跃的青年,也就是人类的表达
            者。可以说,创意产业前期可能不需要太多资金投入,创意往往来源于几个人的
            脑力激荡或思想碰撞,具有成本低、覆盖广的社交网络无疑成为文化创意产业整
            条价值链前端创新形成、中端附加值增加、后端产品推广的有效平台。

                在“博物馆周”期间,全球各地的博物馆迷都能在推特上表达他们对艺术、
            文化和科学的热爱。主办单位每日都会举办各种主题的展览,如“幕后的博物
            馆”“博物馆知识测验”“女主达回博物馆”以及数以百计的欧洲博物馆,参与

            这项有实体的互动。
                根据统计,70%以上的园区都是在赔钱,真正盈利的还不到10%,其中,真
            正的平台为文化创意产业的发展提供了更加高效、便捷的途径,同时互动交流的

            门槛更低,男女老少能够于任何时间,任何地点在互联网上以非常低的成本进行
            意见互动和文化讨论。
                (三)网上众筹:群众筹资的乐园

                互联网不仅为文化创意的产生与传播提供了“发生器”“扩音器”,也为文
            化产品的融资创造了一个与之相适应的平台。所谓众筹融资,就是以“团购+预
            购”方式,向社会公众筹集项目资金,这有利于整合市场上的散户,扶持难以从
            传统渠道融资的创意项目、原创设计产品生产等。文化部、央行、财政部联合发

            布《关于深入推进文化金融合作的意见》。而网络众筹平台恰恰满足了这个需
            求,主要有两个方面:一是文化产品的群体特征比较明显,一个群体对自身的文
            化符号有着很强的归属感和认同,所以在众筹平台上,可以通过众筹方式来吸引

            更多的用户,比如,在网上进行的摇滚音乐节融资,电商群的创意T恤众筹等;
            第二,文化创意是一种以文化交流为中心的活动,它注重文化消费者的参与,而


            194
   199   200   201   202   203   204   205   206   207   208   209