Page 9 - 打通产品与用户需求
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第一章  用户体验设计概述






                              第一章  用户体验设计概述




                                第一节  用户体验设计基础概念



                   一、人机交互

                   (一)历史演进、核心驱动与未来趋势
                   当前,人工智能、区块链、云计算、大数据等前沿技术正在不断渗入人类社
               会的组织方式、交往形式乃至社会结构,并试图形塑出一个全新的社会形态。各

               类技术,尤其是计算机技术与互联网技术的快速发展所引发的技术革命,根本性
               地改变了人与机器之间的关系,促使人机交互成为人类生产生活的重要互动形式。
                   现有人机交互研究认为,人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)是
               研究人、计算机以及它们间相互影响的技术,其中“机”的含义随着其智能程度

               的提升经历了从机器到计算机再到机器人的演变。从移动应用之情感角色的角度
               来看,人机交互发生了从“刺激—反馈”“一键操纵”“智能服务”到“情感交
               流”的模式演变。除此之外,人机交互的类型还可以依据交互模态、接触程度等
               进行划分。其中,依据交互模态不同,可划分为文本交互、语音交互、图像(手

               势、人脸等视觉图像)交互与多模态交互、跨模态交互等;按照人机接触程度,
               可划分为接触式交互(如键盘、鼠标、触屏等)、非接触式间接交互(如眼动追
               踪、人脸识别等)、非接触式直接交互(现多指基于脑机接口技术的脑电交互)
               等。随着人工智能技术进一步突破,人机关系、人机交互乃至人机传播等研究主

               题开始成为智能传播研究的新焦点,在探讨人对机器及算法的信任度、人机互动
               所需的新伦理观之外,厘清人机交互的历史进程,从中把握促进人机交互发展的
               核心驱动力,并基于此思考与展望人机交互的未来发展趋势及其对传媒实践的影

               响,也具有一定的研究价值与实践意义。
                   1. 人机交互的历史演进
                   (1)交互界面:命令语言—图形用户—网络用户—虚拟现实
                   界面是人机交互的中介物,是一个相对于媒介物质实体存在的呈现面。人机



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