Page 182 - 新时期美术展览策划与创意升华
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第五章 “沉浸式”展览理论与应用



             不能创作和欣赏艺术作品”。
                 同样的观点在让·皮亚杰在的《发生认识原理》中也有体现,皮亚杰说:
             “认识既不是起因于一个有自我意识的主体,也不是起因于已形成的(从主体的

             角度来看)、会把自己烙印在主体之上的客体;认识起因于主客体之间的相互作
             用,这种作用发生在主体和客体之间的中途,因而同时既包含着主体又包含着客
             体……”由以上观点可知,沉浸式展览相比于传统艺术的最大优势即在于此,在

             与艺术品的互动中、在创作的参与中获得对艺术的认识和感知,在艺术的参与中
             获得精神上的满足。毕竟,艺术的本质前提就是满足创作主体与审美主体之间的
             双重心理表现欲,通过将“艺术意志”转化为“形式意志”来寻求两者的协调,
             从而达到该艺术作品灵与肉的升华,这也是艺术的目的。



                       第二节 “沉浸式”展览在美术馆中的应用



                 一、“沉浸式”展览在美术馆中的应用策略

                 (一)沉浸式复合空间的设计要点
                 1. 互动体验

                 在全球数字化进程之下,科技的进步不仅影响着互联网、工业、商业的发展,
             也在影响着看似不相关的艺术领域。尤其是当艺术家越来越喜欢在创作中使用声、
             光、电等多媒体技术为观众营造沉浸式体验,传统的展馆陈列方式已经不能满足
             需求,科技与艺术的结合成为必需,单一的展览手段逐渐向着多学科交叉的设计

             手法发展。
                 当今社会,虚拟空间的概念和影响不断延伸,从电子屏幕上的游戏到利用
             AR 技术的虚拟现实,再到人机互动的人工智能,通过对现实空间的重新加工,

             弱化现实,获得在虚拟空间中的体验。在这个虚拟的空间中,观众不仅可以短暂
             脱离现实世界的平淡日常,沉浸到一个更加魔幻、更加酷炫的虚拟环境中,还可
             以通过与作品的互动获得平时所无法获得的体验。

                 沉浸式展览中,空间已经不单纯定义为艺术品的陈列场所,在互动与体验的
             要求下,展示空间会随着观众的某些行为发生相应的变化。场馆从静态转为动态,
             在变化中给观众以反馈,从而形成体验闭环。



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