Page 179 - 现代包装设计理论与实践研究
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第五章 数字媒体艺术在展示设计中的应用








                  第五章 数字媒体艺术在展示设计中的应用






                               第一节 数字媒体艺术的发展历程



                   从艺术诞生的那一天开始,就不断伴随着人类社会发展而发展,每一次科技
               的进步都将改变传统的艺术形式或产生新的艺术形式,正如照相机和摄影技术的
               诞生,以及电影放映术的发展,标志着科学技术开始介入传统艺术领域,并影响

               改变着艺术世界,从而诞生了摄影艺术和电影艺术。二十世纪是一个急剧变革的
               时代,科技、艺术、思想、美学、哲学等学科之间开始紧密的联系在一起,随着
               科学技术的发展和进步,特别是计算机和数字技术的出现,将人类社会推入了信

               息化,数字媒体艺术就这样应运而生,加入了艺术的大家庭,开始了它自身蓬勃
               的发展。
                   数字媒体艺术的启蒙时期可以追溯到二十世纪六十年代的西方世界。西方思

               想和艺术的基础是理性与科学。从那时候开始,艺术家们开始追求新的艺术表现
               形式,探索新的艺术资源,发明新的合成材料,不断进行试验和研究,产生了许
               多新的艺术种类,比如光效应艺术、激光和全息艺术、录像艺术等,特别是计算

               机的诞生,成为数字媒体艺术的重要开端。美国爱荷华数学家、艺术家本·拉波
               斯基于 1952 年使用一种早期的计算机和一种电子阴极管示波器创作的《电子抽
               象》黑白电脑绘画,成为世界上公认的第一幅计算机艺术作品。早期的数字艺术
               还只是一些简单的图案和动画,这些艺术作品大多数是在研究实验室进行的。由

               于六十年代计算机价格昂贵,操作复杂等因素,所以只有少数工程师或艺术家能
               够接触它们,因此,创作计算机艺术作品的第一批人中的许多人都具有科学和工
               程背景,他们缺少艺术方面的正规训练,以至于不少人都认为计算机技术性太强,

               太无感情以及无法用于艺术创作。虽然如此,出于对科学和艺术的热情,仍有一
               大批先驱者奋不顾身地投入到研究和创作的实践中,正是他们开启了数字媒体艺
               术的大门。



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