Page 167 - 中国传统文化与设计的融合与创新研究
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第五章  戏剧场景设计中的现代化发展创新


               灯光等之间的信息交流;另一方面,确定受众和演员、情境、道具、灯光等之间
               的参与互动方式;再一方面,影响受众和演员、情境、道具、灯光等之间的人际
               沟通视知觉感受。

                   (一)影响京剧视觉空间设计的物理性因素
                   空间和时间从某种角度上看是物质存在的基本方式和基础属性。京剧元素是
               一种特色的时空表达产物,对比其他艺术元素和形式,舞台设计中京剧元素只是
               在空间探索、信息获取、时间展示、表达方法和视觉体现上存在一定的差异。舞

               台设计中京剧静态元素、视觉艺术特效的空间多指演员行为动作、心理表现及情
               景发生、发展的视觉环境,整个空间形态和容量可以根据需要与真实环境相同或
               不同,可以真实存在,也可以虚拟体验,这样呈现出的内容和形式会更加丰富和

               集中,视觉和故事表现力也会更加深入人心,更加强烈。舞台空间设计中京剧元
               素主要强调对整体和部分的舞台构图,视觉静态与动态空间变动,以及舞台艺术
               气氛的设计。舞台空间设计中京剧元素主要通过剧本编排进行舞台设计,根据剧
               情需要进行编排导演,也就是说剧本基本决定了舞台空间设计中京剧元素的布景、
               选材、道具等物理要素的设计,并且也决定了演员、受众等人物要素的各种心理

               变化过程和结果。例如童戏社·脸谱戏三绝,配合全景脸谱秀展示的沉浸式演出,
               将舞台和观众席进行跨空间的结合,进一步拉近演员与受众之间的距离。现有的
               空间研究成果一般将空间分为四个维度。第一种空间是受众可感知的有形世界,

               常用在基础的舞台结构设计中;第二空间是变幻莫测的意象抽象世界,可用在舞
               台人物心理体现的互动设计中;第三空间是物质与经验的交错地带,这也是舞台
               交互设计中需要深入挖掘的地带,感知是受众参与性互动行为的重要途径;第四
               空间是艺术的空间,这里有虚实的交错体现,虚拟现实、混合现实等技术的应用
               会让受众在感知过程中突破空间和时间,让舞台艺术结合剧情发挥得淋漓尽致,

               交互体验方式由亲身体验转向媒介体验,从某种角度来看这也推动了舞台设计中
               “空间转向”的思维发展。
                   (二)深化解读“受众参与”的信息组织模式

                   “受众参与”的信息组织模式,无疑是现代舞台设计领域的一次革命性尝试。
               这一模式不仅摒弃了传统舞台设计的框架束缚,更借助先进的虚拟技术,极大地
               拓展了观众参与和获取信息的维度。在“受众参与”的核心理念下,舞台设计不
               再是一个单纯的艺术展示平台,而是一个集艺术性、互动性、科技性于一体的综



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