Page 122 - 古代艺术理论与山水画创作
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Ancient Art Theory and Landscape Painting Creation
                    古代艺术理论与山水画创作



             的教诲。其中第二段关于“三远”法的段落写得极好。他解释出“三远”——高
             远、深远、平远分别是自下而上、自前而后、自近而远的观察方法,越高远的山
             色是越是清澈明丽的其气势是巍峨耸立的、越深远的山色越是深重晦暗的其气势
             是重峦叠嶂的、平远的山色则有明有暗其气势是渐远渐融渐缥缈的。及人物分别

             安排于这“三远”之下的画法是:人在高远处则需细画的清楚明了,也不可以画
             矮小了;人在深远处则需画的概括乃至人多时画的密集,一定不可画大;人在平
             远之处则需画的模糊朦胧,也不可画大。
                 他还通过三远法引出了“三大”,解释了山、树、人物出现在画面的比例问

             题:山要画得大于树木,树木要大于人。如果山不比树的十倍高度还高就显示不
             出来山的高大,树木不比人的十倍高度还高也显示不出树木的高大。山和人的比
             例如何找要看树的叶子画多大和人的头有多大,树木的叶子大小差不多和人的头
             大小一样,那么人、山、树的大小就可以比较准确的画出了,这就是“三大”。

                 那么如何使得山画高,水画远、景画深呢?郭熙指出:山想画高,尽量使其
             画的突兀高耸也无用,只消在半山腰画烟云气漳就可以表现它的高,水欲画的远,
             尽量画的流长也无用,只需用一些树林草木碎石掩映使它断续才可以表现远。如
             果一味地画高而没有秀气高拔的气势,和画石臼有什么不一样呢?水尽量表现得

             远,但是没有曲折盘旋的流动美感,那么和画蚯蚓有什么不一样吗?他通俗的比
             喻却十分形象地告诫了我们画山水的具体方法,需以其为本来遵从。又讲到正面
             的溪山林木,需要经营的盘折委曲,为的是铺垫整幅的景物,应该不厌倦的尽量
             详尽刻画,这才可以使人感到此景于人拉得很近,旁边的重峦叠嶂高山峻岭需画

             的连连续续缥缥缈缈渐虚去,尽量画出其深远朦胧之气而使人有旷达远望的感觉。
             远处的山是不需要有皴法细入刻画其肌理的,远处的水面也是不需要用波浪线表
             现的,远处的人只消画大概结构至于五官也是不需要刻画的。并不是意味没有,
             而要刻画得像没有的样子才对。

                 郭熙的最后一段又着重强调位置经营的方法和重要性,他讲道:“但凡要想
             构好图下笔作画,首先要合乎天地的位置安排。”就是一张画面上面不能画到顶,
             要预留出天的空白位置,下面也要留出地面的位置,在这中间的部分才可以画想
             表现的山水定画稿。他又举了身边的一些见闻例子来说明这样做的重要性:见一

             些初学山水画的后生,不经位置的思考经营拿起笔就落在画面上,之后就急迫地
             想表现他的想法内容,情感饱满的不经思考直接就恣意满满地涂抹于整个纸面,


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