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新时期博物馆宣传教育功能及实现方法
             Educational Function and Implementation Method of Museum Publicity in the New Era



             过程中得以不断延伸及重新塑造,在此过程中完成文本盗猎活动”。在这里“粉
             丝基于原文本的创作,形成了作者和读者间对文本所有权、对意义阐释的控制权
             的争夺”。
                 但是在早期,一方面由于粉丝难以左右电影院线、电视节目、书籍出版的

             编排及工作流程;另一方面由于侵犯知识产权的风险和技术水平的限制,粉丝作
             品传播一般仅局限在粉丝圈内,属于小众文化,很难对文化传播产生太大影响,
             这种局面在互联网时代才得以实现突破。世界上第一个连接互联网的友好接口在
             1991 年被明尼苏达大学开发出来,互联网技术开始萌芽。从此,“粉丝文化、

             粉丝社区迅速在网上聚集,初期通过网络论坛和电子公告板等形成了定性清晰、
             有界,且结构化的网络,方便了粉丝的创作、分享、传播、交流”。Web 2.0 即
             第二代互联网,普及以后,参与式文化拥有了更大的交流平台,用户可以通过电
             脑、手机等互联网移动终端传递、分享信息,甚至根据需要形成网络社区,用以

             完成信息的创造与共享,文化参与性的强度和速度得到提升。参与式文化在参与
             主体上不再局限于电视剧粉丝,而是向大众扩展;内容上不再仅局限于电视剧的
             再创作,借助简单易学的编辑软件,各类图文影音均可涵盖在内;形式上“文本
             盗猎”依旧是参与式文化的最经典表现手段,但弹幕等新的互动形式层出不穷。

             这些变化使参与式文化的影响力得到了快速提升。
                 (二)参与式文化对红色文化传播的积极影响
                 1. 促使红色文化再生产速度加快,丰富传播本体
                 红色文化是中国共产党带领人民群众为了实现民族独立、国家富强,在中国

             革命、建设和改革道路的过程中,形成的先进文化的统称。其创作与传播本身具
             有浓厚的政治性、社会性,再加上主流话语把控的需要,推动了红色文化创作与
             传播的专业化发展。传统的红色文化创作主体与传播主体主要是在党委统一领导
             下的政府机构、学校、媒体、社会团体等。

                 在参与式文化环境下,大众的“平等、共享、参与”的特性引领红色文化的
             创作与传播走进了一个新的时代,同时也促使了红色文化再生产的速度大大加快,
             红色文化产品数量激增。其一,利用现代化的采编技术,大众可以很方便地猎取
             原文本,并根据自身审美偏好与意识形态进行重新制作,这些新作品可以具有不

             同的表现形式,音视频、表情包、评论文章、同人文学等不一而足,共同赋予了
             红色文化新的价值;其二,这些新的红色文化文本借助现代媒介手段被上传至互


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