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建筑设计创新与思维模式研究
Research on Architectural Design Innovation and Mind-set
和相关资料,搜集、激活信息受短时记忆中目标系统的影响,信息进入长时记忆
后,又反过来影响目标系统。这样,短时记忆中的目标信息和长时记忆中的问题
信息不断的相互作用着,只有在一定的时候,所需信息才能被激活,这是一个明
确问题基础上的阐明过程。同时,激活的程度也应随问题和要求的不同而相应变
化。如果一个人激活问题的能力太差,他要么不能激活那些有关的十分重要的信
息,要么问题信息激活的程度不够,这都将影响创新思维的产生。
例如,在侵华日军南京大屠杀遇难同胞纪念馆扩建工程创作中建筑师通过对
历史、场地和题目的解读,认定纪念馆的构思应把握以下几点:
这是一个历史主题鲜明、反映侵华日军以极其残忍的手段屠杀我们无辜同胞
的历史纪念馆,既记录悲怆的历史,又表达人类对和平的向往和决心。因此,纪
念馆的创作构思应突出“战争—屠杀—保卫和平”的主题。
这是一个遗址纪念馆,“万人坑”遗址是全馆的重点和高潮,设计应以遗址
为中心组织完整的空间序列和参观路线。
这是一个扩建工程,要处理好与一期工程的协调、延伸,形成一个有机的整体。
要处理好与周边城市环境的关系准确把握纪念馆的主题,突出场所精神和意
境的创造。
如此明确的阐述必然为下一步的设计带来清晰的路径。
(二)明朗阶段
进入这一阶段,建筑师突然间被特定情景下的某一个特定启发唤醒,创新的
新意识猛然涌现。这一阶段伴随着强烈情绪并明显地发生变化,这一情绪变化是
在一刹那出现的,是突然的、强烈的,给建筑师以极大的愉快刺激。这一阶段通
常称为灵感期、顿悟期。这个阶段对应建筑设计构思的后半段,建筑方案构思已
基本成型。
1. 解决问题
问题被阐述以后就进入加工阶段,创新思维成果往往是通过对问题的加工而
形成的。因此,思维能否有效解决问题最为关键和重要。对问题的解决一般包括
初级加工和二级加工两种方式。前者指形象水平上的加工,如联想、类比、灵感、
直觉等,其他人通常观察不到,但主体可借助内省体验到。后者指以现实为导向
的抽象逻辑形式,对初级加工的成果进行初步的验证。创新性灵感发生常常是在
意识回复到初级加工状态时出现的。因为初级加工的意识是联想性的,它有利于
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