Page 127 - 地方非遗文化育人实践研究
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• 第三章 非物质文化遗产的保护
与空间限制。
1.3D 打印技术的应用
三 D 打印机技术始于 20 世纪 90 年代,属高速成形工艺之一。是以建立数
字模型为基础,采用光固化方法以及纸层叠方法,利用 3D 打印设备对其中的可
粘合材料(粉末状金属材料或者 ABS 塑料等)逐层印刷,从而构建出的物品。
3D 打印机原理和现在人们常用普通打印机的操作原理毫无二致,都需要连接计
算机系统才可进行打印工作,但两者的不同之处在于:普通打印机内部所用材料
为纸张和墨水,打印成型的作品是二维平面的;3D 打印机内部所用材料为可粘
合材料这种实打实的原材料,打印成型的作品为三维立体的。3D 打印技术在发
展之初主要用于打印工业设计等行业的产品模型,随着该项数字技术的发展进
步,其所应用的行业也越来越宽泛。3D 打印技术在文化遗产方面的应用越来越
多,对于那些已经不具备完整性或者已经消失的文化遗产,可以通过 3D 打印技
术进行修复与还原,如:重庆市大足石刻景区在千手观音主尊修复工程中首次引
入 3D 打印技术,打印模型主要用于主尊像的形态修复。在非遗应用方面,2016
年举办的非遗展示会上,一台 3D 打印机与皮影的结合引起人们的格外关注,此
次展会上的皮影是用 PLA 塑料通过 3D 打印机打印出来的,现代科技与非遗的完
美结合颠覆了人们的以往认知。
2. 虚拟现实与增强现实技术的应用
虚拟现实科技即 VR 技术(Virtual Reality),是由电脑制作的一种拥有交互
性和动态性三维效应的完全虚拟世界,玩家只需要戴上虚拟现实的钢盔屏幕就可
以得到“沉浸式”的感受;同时参加者可以获得视野、听力、嗅觉等多重感官感
受,如同身临其境。该技术强调使用者完全沉浸于计算机所生成的信息空间中,
一般需要给参与者佩戴沉浸式头盔显示器从而将参与者完全隔离于真实世界,用
户可以在计算机虚拟出的环境中进行各种真实的动作。
VR 产品所具备的多感知度、沉浸感、交互式、想象性四个特征使其广泛应
用于各个领域。增强现实技术即 AR 技术(Augmented Reality),是在 VR 技术
基础上发展起来的数字技术。AR 科技是新兴的人机交互科技,它透过把由计算
机技术产生、真实世界中不存在的虚拟现实内容,利用适当的辅助装置叠加在同
现实环境、与实际情况相一致的场景或空间里,从而实现了在三维空间中加入一
定的虚拟现实对象,从而起到了强化虚拟现实的作用,让使用者有了一个超现实
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