Page 16 - 打通产品与用户需求
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打通产品与用户需求
Connect Products with User Needs
纵观人机交互的历史进程,机器在交互行为中的参与度随着技术升级不断增
加,甚至在部分领域具备了一定的自主性,人机交互越发全面深入,人机关系也
从人机分离向人机融合发展。正如凯文·凯利在《失控》一书中所说:“机器,
正在生物化;而生物,正在工程化。”人工智能的突破似乎为机器注入了灵魂,
各类传感器技术提升了机器的感知力,机器的生物属性正在增加,而人在社会行
为、自我评价与思维模式上更加追求标准化、数据化,也仿佛在向机器靠拢。但
无论人机交互处于哪一发展阶段,我们都必须坚定认可人的价值,坚定捍卫大多
数人的利益,坚定“对人类生存的意义与价值的关怀”,在与机器的互动中保持
自省,造福社会。
(二)增强现实人机交互技术
早在二十世纪,人们开始对事物平面展示的形式不满足,随之应运而生的增
强现实技术利用计算机技术无缝融合虚拟场景与真实世界,在用户视野中实时可
视化虚拟场景,发展潜力巨大。增强现实技术从最初的军用,到逐渐的商用,最
后到现在的民用,用于军事、娱乐、展览、古迹再现、文化遗产保护等多方面,
用途十分广泛,具有较强的实用性和交互性。增强现实技术目的在于对真实世界
的增强,关键支撑技术有三维注册技术、场景渲染技术和人机交互技术。
1. 人机交互发展历程
人机交互技术是指用户以便捷、自然的方式与智能设备生成的虚拟场景进行
信息交换的技术。理想状态下的人机交互技术可以不依赖于键盘、鼠标以及触摸
屏等外界设备,人与计算机随时随地自然交流,从而最终实现虚实场景的无缝融
合。目前理想状态尚未达到,只能通过现阶段智能化的计算机和移动设备,将用
户的行为状态,例如用户的肌肉运动、姿势或语言等多种行为状态输入信息转换
成一种智能设备能够理解和操作的信息,并通过对用户多个感知进行模拟刺激,
为用户提供实时的交互信息。人机交互技术的发展好坏很大程度影响了用户的体
验以及增强现实技术的应用领域,是重点支撑技术。
(1)传统交互技术
使用传统硬件设备进行人机交互的交互工具包括鼠标、键盘等。鼠标键盘在
计算机中,可以选中显示系统纵横坐标系的某一点,通过进行按键、拖动等操作
选中、拖拽、放大、缩小该点。这类方法简单易操作,但是需要外部设备的支持,
降低了交互体验的沉浸感,无法很好适应在三维空间实时人机互动的应用场景。
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