Page 208 - 美术展览及陈列设计研究
P. 208

美术展览及陈列设计研究



                  美术馆内设定为不同身份用户的多个导航线路。导览过程包含通过图文、
             音频、视频的方式在现实空间中显示各个重要展示点的内容标识,导览过程配有
             相应的引导箭头和节点标识,用户可以根据引导箭头逐个参观路线上的参观点。

             AR 导览系统相比传统的平面导航能够更清晰直观地辅助用户参观,同时标出美
             术馆内商店、公告服务设施、应急出口等,实现全方位便捷参观,深度游览。
             AR 导览导航提供的导航,游客使用手机 /iPad,使用导航软件可以查看附近的列
             表,选择感兴趣的目的地即可通过 AR 导航的方式获得前往终点的路径。观众也

             可以使用在 AR 漫游过程中查看感兴趣的衍生品商店,点击商店的 AR 展板获取
             详细信息,实现未进店即体验的效果。
                  (2)AR 场景互动
                  可以在美术馆场景上增添各类虚拟物体,动画及特效 AR 引擎。观众到达这

             些增添的各类虚拟物体,动画及特效 AR 引擎可以触发的区域后,在区域内任意
             地点即可通过手持设备触发这些虚拟物体,动画及特效 AR 引擎,并且可以通过
             手势、点击手持设备屏幕等多种交互模式和展品进行互动。AR 场景互动将游客
             与虚拟文物场景完美融合,将美术馆展品以丰富多彩的方式展现出来,还可以让

             游客近距离与文物进行互动,颠覆传统美术馆参观体验,让展品活了起来。
                  (3)AR 拍照互动体验
                  美术馆场景增添各类虚拟物体,动画及特效 AR 引擎,游客到达这些增添的
             各类虚拟物体,动画及特效 AR 引擎可以触发的区域后,即可通过手持设备看到

             虚拟的特效与现实融合的效果,并且通过手持设备可随时与虚拟的特效与现实融
             合的场景进行拍照、拍视频进行留念,记录难忘时刻。
                  (4)AR 任意门
                  通过 AR 技术在不改变原有场馆设施的前提下,叠加虚拟元素(元素可以根

             据提供的素材设计),游客到达目标区域(即任意门可以触发的区域)后,游客
             通过手持设备可以看到任意门,游客穿过任意门,游客进入任意门后即可看到设
             计好的虚拟场景。以穿越任意门的方式进入虚拟场景中自由浏览的形式可以让游
             客在虚拟场景里身临其境,感受穿越到虚拟场景的感觉。任意门的形态可以自主

             设计,可以设计成普通的房门,也可以设置成古画或者别的形式。
                  (5)AR 穿越
                  简单地欣赏画作会比较乏味,如果可以和展品互动则能提升观众的兴趣,观



             ·200·
   203   204   205   206   207   208   209   210   211   212   213