Page 113 - 大数据时代市场营销理论研究
P. 113
第三章 直播营销——以抖音为例
获取新用户。平台使用流量激励商家设置新用户分享优惠券,店铺新用户通过店
铺分享链接,将商铺分享给社交群,并邀请其朋友进入分享链接查看商铺以此获
得商铺专享优惠券,该优惠券面值高于店铺的普通优惠券,以此用户主动分享优
惠。同时点击进度分享链接的拉新用户,也将获得等额优惠券,分享商铺的新用
户是主动购物方,拉新的用户是被动接收方,对该类新用户发放新用户分享等额
优惠券可刺激其消费欲望。同时被动接收的新用户也有一次商铺分享得优惠券的
机会,以此来获得更多流量的进入。商家的流量即为平台的流量,抖音针对商家
拉新流量制定奖励规则,以此激励商家为平台获取更多客流量。
2. 用户分享得推荐返现
通过分享来获取商家提供的商品返现的裂变活动,帮助商家以老带新,低成
本拉新。活动期间,平台用户推荐一位新客在平台达成一次交易,完成确认收货
后并且过了退货期后,可获得平台基于的一定金额返现,金额以拉新用户完成交
易的比例并限制最高奖励额度为规则,奖励的现金可通过提现或用户消费抵现的
方式使用。以此方式激励新老客户为平台带来新的流量。
3. 组队点赞助力共享红包
在大型购物节中,将“组队点赞助力共享红包”作为预热活动的一环,在每
年的“双 11”开展,既能获得新流量,又能活跃用户消费氛围。双 11 是购物盛
典的同时,还是光棍节的代名词,平台利用节日寓意,结合现在当下娱乐性的“撸
狗”话题,策划一场“撸狗”赚“狗粮”的活动,迎合抖音 19~35 岁的客户群体
的喜好,激发年轻用户群体参与活动的情绪。活动以“撸狗”作为活动亮点,设
置多种狗类的品种,以每个狗类品种作为一个夺冠小战场,用户邀请好友一起组
队,每个队伍的用户靠“邀请朋友一起撸狗”的方式赚取“狗粮”。最后赚取“狗
粮”最多的小组即为胜利队伍,不同级别的胜利队伍都可分享由平台提供的巨额
红包。该红包仅限用户在“双 11”购物节期间折现使用。在整个活动中,各小队
互相竞争夺冠的时候,就会存在拉人的环节,因为人气比拼的结果决定当场次红
包的归属,而人气的增长需要其他人的助力,于是要不断拉更多用户加入。在这
种点赞助力的活动下,有可能多年没联系的朋友出现主力,只为了那一把“狗粮”。
在活动开展时期,利用短视频软件头部的地位优势,将“双 11 撸狗赚狗粮”作为
话题,推动各主播KOL以该话题制作短视频分享给粉丝,将平台流量倾斜“单身狗、
狗粮、撸狗求安慰”等热门话题,通过短视频的内容发酵,将活动推至热潮。
101

