Page 152 - 高校体育教育发展与管理创新
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Development and Management Innovation of
               Physical Education in Universities
               高校体育教育发展与管理创新

             们的教学质量产生直接影响。我们要改变这一现状,就需要找到学生缺勤的原因,
             从而制定和修改教学决策得以解决。而在体育智慧课堂教学下,对学生出勤与教
             学效率问题会有更科学的解决方案。例如,每节课对教学内容进行数据统计,然
             后相对应的是对缺勤学生的数据统计,从大数据分析看,学生感兴趣的内容出勤

             率高,反之不感兴趣的内容出勤率就低。根据数据情况,教师在设计教学内容时
             改变一下思路,把枯燥的内容转化为游戏比赛,从而激发起学生的求知欲和兴趣,
             这样学生的出勤率就随之提高,问题得以解决,发挥出智慧课堂的作用。再者,
             设计合理的考勤表,每节课记录缺勤学生、见习学生,最后与考试成绩挂钩,把

             出勤率作为学生课堂考核评价机制的重要内容,这样能够对学生的学习起到一定
             的督促激发作用。
                 2. 体育智慧课堂与学生参与度
                 在体育教学中,学生的参与度是指学生在体育学习过程中知、情、意、行

             所达到的程度。学生的参与度不仅反映了学生对体育的认知程度、情感、态度及
             价值观,而且也反映了教师教学设计与教法运用的水平。两者是相辅相成的,它
             直接影响着课堂教学质量。在体育智慧课堂教学下,教师比较容易把握学生参
             与度这一维度,有的放矢地提高教学效率,因为智慧课堂是用数据分析,用数据

             说话的。
                 案例 1:在教学过程中,把教材内容无创新地直接教学并枯燥练习,然后统
             计学生的主动参与人数,算出参与率。
                 案例 2:在教学过程中,把教材内容游戏化并以竞赛的形式进行练习,然后

             统计学生的主动参与人数,算出参与率。
                 这样经过几个不同教材内容的统计数据对比,可以看出,案例 2 的参与率明
             显大于案例 1。根据数据分析,教师就会准确找到学生不积极参与学习的根源,
             在教学设计时就会把教材内容进行创新,满足学生需求,增加体育游戏的数量,

             如在课的准备部分安排《竞猜数目》《反口令》等集中注意力的游戏,安排《快
             找伙伴》《指东打西反方向跑》等快速反应能力的游戏,在课的基本部分安排《障
             碍跑接力赛》《快速跑接力赛》等竞争性比赛游戏,这样把游戏贯彻始终,从而
             激发学生的学习兴趣,增强学生的主动性和参与意识,提高教学效率。在这一环

             节中,运用学生课堂参与评价量表,即时呈现评价分数,真实精确评价课堂学习
             参与情况,并通过大数据分析出学生的参与度对知识的掌握、运动技能的提高、


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