Page 63 - 智慧图书馆建设与服务创新
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第三章  公共智慧图书馆的建设研究与服务创新研究




               权,优化图书馆的管理结构。智慧移动模块是以馆内屏幕为载体,通过启用后台
               系统将馆藏资源与相关服务信息投放在屏幕上供读者浏览。同时,智慧移动模块
               还发挥着移动客户端的作用,能对馆藏信息进行及时推送。智慧图书馆可利用三

               网融合的契机,构建科学的图书馆虚拟阅读空间,提高数字阅读的效果。三网融
               合是指电信网、广播电视网、互联网通过技术改造实现高层业务应用的融合、网
               络的互联互通、资源的共享,能够为用户提供语音、数据和广播电视等多种服务。
               三网融合有助于促进网络建设的发展,推动网络资源的整合,延伸网络空间。智

               慧图书馆可在虚拟阅读空间搭建完善的三维模型,将书籍信息以图、文、声等方
               式纳入模型中,为读者提供虚实结合的阅读体验。例如,图书馆可根据唐朝大明
               宫的相关图书搭建三维模型,提升读者的阅读体验;读者在阅读数字书籍的同时,

               能跟随模型中的图画展览、声音讲解和文字解释及视频,游览盛唐时期的大明宫。
                   (二)发挥虚拟现实技术的作用
                   虚拟现实技术即 VR 技术,VR 是 Virtual Reality 的缩写,是一种能够创建和
               体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,
               其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中。该技术起源于 20 世纪 60 年

               代,起初发展较为迟缓。到 20 世纪 80 年代,VR 技术已发展为较成熟的技术体系。
               进入信息时代,虚拟现实技术发展更为迅速,已被广泛应用于计算机、教育、管
               理、信息与情报等学科领域。虚拟现实技术是一项综合集成技术,涉及计算机图

               形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,能够为读者提供良好的阅读
               体验。目前,虚拟现实技术已被广泛应用于图书馆服务管理工作中,既促进了数
               字资源的共享,也为读者提供了较好的阅读体验。从基本定义看,VR 技术有广
               义和狭义之分,狭义视角下的 VR 技术是传感技术与计算机图形技术、高分辨率
               图文显示技术的有机组合。从结构层次看,虚拟现实技术系统主要分为三层:第

               一层为输入输出设备层,该层的重要辅助设备包括显示器、头部跟踪系统设备和
               立体耳机等。第二层为虚拟化环境与软件系统层,该层能够具体描述虚拟环境的
               结构及其动态特征与交互规则。第三层为计算机系统与外部设备层,该层的主要

               设备包括图形设备与声音合成设备。广义视角下的 VR 技术主要是运用计算机技
               术创建三维环境,对真实的或想象的世界进行模拟,以实现三维可视化。用户既
               能享受模拟环境带来的感官刺激,也能与虚拟世界的物体进行交流,体验身临其
               境的感觉。



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