Page 79 - 小学数学教学与错题分析研究
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第二章  新时期的小学数学教学方法


             主体性地位,所有的游戏都要以学生和教学为主。凡是没有考虑教学的游戏,就
             只是单纯的游戏;凡是没有考虑学生的游戏,就没有了吸引学生的最初动力,也
             就无法完成顺利完成游戏。所以,在数学教学中,教师要给学生提供自己做主的

             机会,让学生能够真正以主体的意识投入学习活动。这样才能彰显游戏精神,让
             学生沉浸数学之中。
                 2. 游戏构思巧妙,形式新颖多样
                 在设计数学游戏时需有巧妙的构思与新颖多样的形式。成功的游戏设计,其

             内容与形式均需起到激发学生学习动机的作用,能够符合小学生喜欢新鲜事物、
             好奇心强与好动的心理需求。故,小学数学教学中设计的游戏一定是不断创新与
             改进的,是新颖多样的,总能为学生留下一种新鲜刺激感。较为固定的游戏通常
             会让人产生厌烦感,所以游戏在设计时不可脱离“新意”,需持续进行创新,防

             止重复性,并且游戏还需有新颖的主题与充足的内容,需极大满足学生喜欢玩的
             本性。这种状况下,学生有了更加强烈的好奇心,有了兴趣,才会于游戏之中学
             到有用的数学常识。
                 3. 设计数学游戏,勿忽视学困生

                 设计数学游戏时不可忽略所有学生对游戏的参与,要突出组织的严谨性。首
             先,最初的设计开始时,需清楚规划好教师与学生在游戏中应有的地位,需制定
             出合理可行的游戏准则,对于组织形式的设计需格外严谨,而且设计中需给出所
             有学生参与游戏的机会,不可仅让少部分学生参与,而其余学生观看,如此便很

             难真正激发所有学生对数学的学习兴致,影响游戏的开展与教学的进行。在小学
             数学教学中引入游戏,本就为提升整体的学习效果与质量,带动所有学生的参与,
             使其亲身体验游戏中的合作、沟通与学习,进而学会如何在合作中处理问题,也
             可增强他们的集体荣誉感。游戏中学生感受到的成功,会加速他们对于游戏的探

             究与求知欲望,进而更好地培育学生的数学思维与品质。
                 4. 数学游戏实践,应该适时合理
                 在设计数学游戏时,需综合考虑学生的发展特征与数学授课内容,何时能够
             运用该游戏也需要提前设计好。课程的导入阶段运用激烈趣味性游戏,可加速学

             生对所学内容的好奇心与期望;课程中间运用游戏,可起到巩固学习内容,强化
             学生记忆的作用;课程结尾运用游戏,可有效对本节课知识进行总结,同时令学
             生适当放松心情。如此的设计,方能令游戏的运用起到最佳的效果,一节课之后,



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