Page 136 - 文化创意产业发展的理论与实践探索
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文化创意产业发展的理论与实践探索
Theoretical and Practical Exploration on the Development of Cultural and Creative Industries
最后,要实现文化创意行业的盈利,就必须发掘新的市场需求。产业价值链
的形成和改变仅仅在于提供一个服务体系,它满足了消费者的某些需求,而这正
是整个产业价值链的基础。新的顾客需要的生成过程即是创造价值的过程。消费
者需要的挖掘与满足愈多,就会产生更多的价值与赢利。其实不管哈利·波特系
列做了什么,顾客都会心甘情愿地掏腰包。因此,在发展文化创意产业时,要从
顾客的需求出发,全方位地满足顾客多元化的需求,以提高赢利。
三、价值链的延伸
文化创意产业链的延伸最直接的驱动力就是利益驱动。在知识经济时代,创
意产业链的纵向分割将会激发创意、制作、广告甚至是发行市场的潜能,从而推
动行业的持续发展;从点到面的规模效应也会产生强大的力量,从而提升整个文
化创意产业的实力。从发展的角度来看,它的作用已不仅仅局限于为大众提供信
息娱乐,更多地为大众提供健康、科学、符合社会发展的生活方式。这个广义的
服务,就是把文化创意产业所需要的各种服务,统统打包。这样一来,大众公司
就能通过产业链的延伸,得到更多的产品。在此基础上,延伸文化创意产业链,
有利于资源共享、收入多元化、降低经营风险;同时,也可以推动文化创意产业
跨媒体、跨行业、跨地域经营,从弱小到强大。
与其他行业相比,文化和创意产业链的延伸,形成了一个新的流通环节。新
的商品市场应运而生,比如美国迪斯尼公司的附属产品主题乐园,玩具,文具,
食品,儿童产品等。日本动漫如宫崎骏和口袋怪兽,也有很多商品市场。还带动
了旅游观光、主题公园等休闲体验行业的发展,如“魔戒”,引领新西兰旅游;
韩剧“生死恋”和“冬季恋歌”在韩国的南怡岛和舂川掀起了一股热潮。日本动
漫市场在2001年的总销售额为1200亿日元,而日本专业生产动漫的公司万代,
在2001年的销售额高达1187亿日元,而日本的动漫产品每年的销售额也高达2兆
日元。
在此基础上,文化创意产业的价值链也需要满足特定的条件,即:首先,品
牌化。在价值链的延伸过程中,需要以高科技、高品质的专业服务来打造品牌;
第二个方面是人性化和个性化。文化创意必然包含着人文特质,因此,它的服务
应当具有人性化;第三个是网络和电子商务。今天的创意生产、传播、营销等,
都需要借助新媒介的发展,因此,价值链的延伸也需要进行网络化。第四个是标
准化、规模化。在连锁体系中,尤其是创意的推广和营销,需要统一标识、统一
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