Page 135 - 文化创意产业发展的理论与实践探索
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第五章  文化创意产业的机制与模式


                 5.使用者
                 在文化创意产业中,消费者是最后一环。在价值链中,对顾客来说,价值观

             念就是创造商品的使用价值。而消费者在获取某种商品时,也要支付一定的费
             用,包括货币、时间、体力、心理等。因此,在发展文化创意产业时,要想保持
             整个产业的价值链,必须抓住市场的主动权,以及创新产品与消费者的接受度。

                 二、文化创意产业的价值链条模型研究

                 本文认为,文化创意产业的价值链大致可以分为:内容创意→生产制造→市
             场推广→传播渠道→消费者。每个环节的价值都会增加,这会给我们带来收益。

                 文化创意产业的附加值主要来自其原创的知识,所以,其发展的关键在于其
             内容。比如英国哈利·波特系列,围绕着这个角色的作品包括书籍、电影、动
             漫、游戏以及其他许多衍生产品,如服装、鞋帽、文具、玩具等。从价值链上
             来说,第一个是小说,然后是图书,然后是电影,然后是动画、游戏、海报、玩

             具。本文认为,创意产品的核心是内容,而内容创新则是构成公司核心能力的一
             个关键环节,也是整个产业链的高利润区。哈利·波特之所以成功,是因为它的
             内容。
                 除内容以外,传媒渠道也是文化创意产业盈利的主要要素。在文化创意产业

             中,传播渠道是一个非常关键的环节,没有一个有效的传播途径,再好的创意内
             容也不可能成为商品,更别说盈利了。比如分众传媒,他们就是利用了电梯口的
             乘客抱怨电梯浪费时间的好机会,再创新,在大厦的电梯口播放视频广告,既能
             缓解投诉,也能增加广告收入。分众传媒是上海各写字楼的主要销售渠道,并为

             其带来了巨额利润。
                 传媒在文化创意行业中的影响力同样不可忽略。传统的消费方式是面对面的
             交流,不需要策划,也不需要中介,而当价值链延伸到一定程度的时候,就需要
             更多的策划和设计,所以很多创意产品都会被淹没在信息的海洋中。“超女”节

             目在2005年风靡全国,在传媒的支持下,已经创造了一个盈利的奇迹。湖南电视
             台、上海天娱传媒有限公司以“超级女声”为主题,通过电视、图书、演出、产
             品代言、网络、手机短信等媒介,吸引了数十亿观众。大量的关注很快就转化
             成了巨大的商机,中国社科院在2006年一月出版了一本《文化蓝皮书》,估计该

             项目的直接利益总额为7.66亿元。从产业链上下两条产业链间的倍增关系来看,
             “超女”至少为社会和经济作出了数百亿元的贡献。


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