Page 198 - 高校体育教育发展与管理创新
P. 198
Development and Management Innovation of
Physical Education in Universities
高校体育教育发展与管理创新
个的划艇比赛的虚拟场景,小艇上桨的转轴位置处安装有感应器,可以检测出同
一组观众的划桨动作是否正确及一致,计算机根据感应器的检测结果来控制虚拟
场景中的小艇的方向及速度。利用虚拟现实和传感检测技术在模拟划船的场景,
观众可以从虚拟的场景中感受划船的乐趣。
5. 虚拟帆船
参与者可以驾驶特别定制的船模在投影大屏幕前进行虚拟巡游。屏幕中的景
物可为 3D 背景效果,视角前部的船头为 3D 效果,观众可驱动帆船向前或维持
船身平衡。当船静止时,小船随着波浪的起伏而被水冲向下游,同时周围的场景
相应地向后移动,使人有一种身临其境驾舟漂流的感觉。
6. 虚拟飞行
利用虚拟现实和传感检测技术模拟飞机飞行的场景,观众可以从虚拟的场景
中感受飞机驾驶的乐趣。这个游戏采用了刺激的图像和声音,让观众在静止的状
态中体验刺激的虚拟世界飞行。
7. 虚拟足球
在本系统中,球手站在绿茵场上,眼前是高保真数字投影机投放的球场逼真
画面,耳边是万众球迷震耳欲聋的呐喊声,脚下是真球真踢,面对球门内超一流
守门员,什么时候起脚射门、踢向球门什么方向,完全取决于球手自己。足球测
量系统随时测量踢球的方向,完全取决于球手自己。足球测量系统随时测量踢球
的方向,并与守门员的位置进行比较。只要把握时机看准方向,起脚怒射,守门
员虽奋力扑挡,但球路刁钻,球进了!整个过程真实自然,动感刺激。反应迅速
敏捷,动画引人入胜,声音惟妙惟肖,自动识别记分,让球手身临其境。产生无
比的自信和兴奋,其乐无穷。该展项属于参与、互动性项目,“足球射门”的外
观设计成黑白相间的足球形状,既能恰如其分的表达该项目的创意,同时独特的
外观也能趣味十足,引人注目。
8. 虚拟篮球
通过互动投影系统,将投篮背景投影在墙面上,当有人站在对应的位置用手
轻轻触碰篮球时,画面中的篮球将按照击打的方向飞出去,画面角落有计时器和
记分器,观众可多次参与。
9. 虚拟搏斗
展示方式:该系统在无人参与时,屏幕上的虚拟拳击手不断地做出各种可恶
190

