Page 71 - 文化创意产业发展的理论与实践探索
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第三章 文化创意产业的经济学诠释
在英国,他们的报道并没有涉及著作权行业,而是一个与著作权行业大致相似的
创意行业。在英国的影响下,新西兰、新加坡,以及中国香港等地都有了创新的
报道。
美国著作权行业报告是由美国出版商协会,商业软件联盟,美国唱片业协
会,美国电影协会共同发表的。从1990年到2004年,共发表了10份报告。在美
国,传统的制图方式中,将著作权工业划分为一个核心的著作权工业和一个完
整的著作权工业。在2004年的报告中,《国际知识产权组织》采纳了WIPO的分
类标准,利用ISIC的概念来确定哪些行业会列入IPA的报告,但是它依然沿用了
NAICS和美国劳动统计局(NAICS)的资料。
WIPO定义了四个著作权行业:核心,局部,边缘,交叉。
①“版权的核心”。是指以制作或发行著作权的产品为主要目标的工业。这
些行业包括图书出版,唱片,音乐,报纸和期刊,电影,广播电视,电脑软件,
包括商业软件和娱乐软件。
②“版权行业的一部分”。是指拥有一定的著作权的行业。从纺织、家具到
建筑,所有的行业都有。
③“边缘著作权行业”。包括向商业和消费者发放版权产品的行业。例
如,为发行有著作权的商品提供运输服务,也有译者。WIPO还将远程通信包括
在内。
④“跨界著作权行业”。指生产、制造和销售其功能的工业,其目的在于推
动有著作权的作品的创作、生产或使用。
在2006年9月5日北京举办的2006国际版权论坛上,WIPO副总裁俞寿谷说:
“著作权行业可以为GDP贡献4%到12%。”
二、生产阶段
第二阶段是文化创意产业的生产过程。任何创造性的想法都要投入生产,才
能产生价值。文化创意产业的生产阶段,其核心是将传统艺术、文化或创意与高
技术的表现方式结合起来。好莱坞、迪斯尼公司利用现代音响、光电、电子等
高技术制作出中国的原始文化与历史材料,如“花木兰”“成吉思汗”“末代皇
帝”等,不但在世界范围内也在中国创造了巨大的收益。在这一点上,迪斯尼公
司和好莱坞公司的成功模式就是一个很好的例子。
好莱坞公司在1980年占据了全球电影业30%的份额,而现在,85%的影片都
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