Page 161 - 美术馆展览陈列研究
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第四章  基于用户体验的美术馆展览设计研究







                第四章  基于用户体验的美术馆展览设计研究






                                      第一节  认识用户体验




                   一、用户体验概述

                   (一)用户体验的定义概念

                   用户体验作为一个总支其分支有多种学科,基础性学科主要包含了心理学、
               生理学以及统计学,互补学科为设计类学科。用户体验就是在用户产品使用过程
               中所产生的一系列的内心真实想法与主观感受,其核心是以用户为中心,宣扬以

               人为本的设计原则,随着科技发展和产品等的多样化,用户对于科技和技术都有
               着越来越高的标准,设计原则理念被普遍认可关注并成为服务行业者的宗旨。为
               了获得更好的用户体验,一定要有明确的用户满意度量化调查,权衡在产品和服
               务之间的权重,尽量在有限的空间和条件内,尽最大可能满足用户需求,减少用

               户的不适感。在做到用户在体验过程中基础职能的前提下,往往还需要满足用户
               体验中的加分属性,为用户制造尽可能多的惊喜,留下好的用户体验印象。用户

               体验的意义也随产品和服务的不断发展而扩展。用户体验满意度的衡量标准不断
               被完善,加入设计要素中去。
                   ISO(International Organizational for Standardization)国际标准化组织将用户
               体验标准定义为“人们对于针对使用或期望使用的产品、系统或者服务的认知印

               象和回应”。补充说明中解释道用户体验即用户在使用一个产品或者系统之前、
               使用期间和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心
               理反应、行为和成就等各个方面”并指出影响用户体验的因素主要有:系统、用

               户和使用环境。
                   UPA(Usability Professional Association)是中国本土第一个非营利性可用性
               组织。UPA 在中国用户体验行业具有很高的知名度及影响力,自 2004 年成立,



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