Page 197 - 美术展览及陈列设计研究
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第四章  新媒体背景下美术馆展览交互研究



               分用户因操作不正确而放弃操作的行为。在移动美术馆的交互设计中,采用动画、
               音频、视频、文字等元素提供反馈信息。

                   3. 基于隐喻图形的交互设计
                   近几年 App 种类和用途扩展,交互图标设计难度加大,很多隐喻图形应运
               而生。移动美术馆的交互设计也可以使用隐喻图形或者图标进行。隐喻图标不仅
               提高识别度,还能给用户带来愉悦的体验,是交互图标含义及功能展示的重要设
               计内容。

                   在移动美术馆交互设计中,首先,隐喻图形需要现实依据和普遍依据。常见
               事物或大众认可的图形可以作为隐喻图标,例如与茶相关的美术内容,可以以茶
               与茶杯的图形进行隐喻。而关于大好河山的美术内容,可以以山和水的图形进行
               隐喻。其次,移动美术馆的隐喻图形传达交互功能时,表达、高度凝缩、概括此

               事物的主要功能,让用户准确了解该图标的功能和操作。再次,移动美术馆的色
               彩隐喻也可以对交互起到重要作用。例如当前所处位置和层次可以用区别于其他
               位置的色彩进行显示。最后,移动美术馆隐喻交互图标要考虑到文化差异。尽量
               选择广泛认同的事物,避免歧义。

                   4. 基于情感的交互设计
                   交互图标是界面整体情感的点睛表现。比尔莫格里奇认为:技术不是交互设
               计的本质,交互过程中获取的情感体验更为重要。优秀的交互图标设计在带来视
               觉享受的同时,还可以触动用户的情感。带有情感因素的移动美术馆交互图标设

               计能够传情达意,使用户感受到产品的情感及气质。移动应用中的情感交互设计
               方法可以构建不同场景下的情感化设计。例如强光下的阅读模式和微光下的阅读
               模式应有所不同。移动端可以通过硬件感知光线的照射情况,实现自动调整屏幕
               亮度的交互设计。也可以模拟现实。例如吹一吹功能,当对着电话底部吹气,屏

               幕会成为一面屏风或者书籍的扉页,用手指滑动屏幕,可以逐渐移动屏风或者扉
               页。这种便可以让用户感到趣味性的情感交互设计。除此之外,还可以用技术塑
               造情感。例如大数据的收集与深层挖掘可以了解用户最关心的内容是什么,移动
               美术馆就可以按照用户的喜好对交互进行设计,必定可以取得更加贴近用户需求

               的交互设计。当然,完全符合用户需求的交互设计未必就是真正好的设计,这还
               需要更多设计师、工程师等多方面数据的汇集。





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